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Steam Direct Fee & Upcoming Store Updates
Steam 為遊戲製作者提供的平台Greenlight 將會由Steam Direct取代 ,收費會是$100美元入場費 , 不過如果遊戲銷售到$1000美元 , 該入場費可退回.

Landscape Pack (CC0) now available for download!
CG artist – Midge Sinnaeve在他的網站 The Mantissa 分享 8K 環境 Texture pack , 包含 Displacement Maps, Flow Masks
, Meshes in OBJ , World Machine source files , 9個 Blender scene 範例 及 速學指南等 , 全免費下載 !!
Chaos Group releases V-Ray software development kit
Chaos Group 推出 V-Ray AppSDK , 讓開發者可使用V-Ray 技術於不同方面的應用 ,
尤其以VR/AR 等的開發項目 , 現提供下載試用

Houdini in the Pipeline Webinar
Houdini 網上實時教學 —
由SideFX 的 Rob Stauffer 講解在你們的Pipeline上如何使用Houdini , 屬於基本內容 , 對Houdini 有興趣的不要錯過 !!
香港地區時間 : 6月1日 (今晚)
12:00 AM – 1:30 AM
內容包括 :
> Houdini integration for beginners
> Project structure and environment variables
> Scene assembly
> Style sheets
> HDA concepts for pipelines
> Setting up render passes

UNREAL ENGINE 4.16 RELEASED
Epic Games 推出 Unreal Engine 4.16 , 新功能包括支援volumetric fog , 新的physics, character animation 及 VR 編輯功能 , 及 資源管理系統及音效引擎
Lightweight Rigid Body Simulation :
A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Hair Interactions – SIGGRAPH 2017
SIGGRAPH 2017 研究論文– 當頭髮遇上水會怎樣??? … 這個來自哥倫比亞大學的頭髮沾水摸擬運算方法 .. 效果很真實!!
影片使用SideFX Houdini 處理surface reconstruction 及 rendering
A Multi-Scale Model for Simulating Liquid-Hair Interactions 示範影片(4K Ultra HD)
