更多CG新聞
MORE CG News
Autodesk Area Japan : MaxLiquid?y???J?M?f?r
日本Autodesk Area網站 有個 3ds max Liquid 教學 , 製作水杯及冰塊 由Particle Flow 到 Liquid 及Arnold render . 雖然是日文但看片及 英文Terms都會明白 .
Substance Painter Summer 2018: Subsurface Scattering
Allegorithmic 的Substance Painter 2018.2 支援 Subsurface Scattering(SSS) , 透過Iray renderer,可在實時viewport預覽 , 影片教你點去調節出角色肌膚效果
Cinema 4D Release 20
Cinema 4D Release 20 推出 , 新功能有Node-Based Materials , MoGraph Fields , Volume Modeling , ProRender Enhancements等等
Amazon Lumberyard Release Notes ?V Beta 1.15 (July 2018)
Amazon 自家製 遊戲引擎 Lumberyard 測試版 1.15 , 利用全新的Cloud Gems , 透過Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) , 可做到Text to Speech 之餘 , 還可建立報告 , 製作Game Metrics 及處理加入動態內容 , 當然還可利用雲端加速遊戲運算
3D content creation exploiting 2D character animation (SIGRRAPH2018 Poster)
來自英國伯恩茅斯大學的研究 , 2D 角色自動轉化3D形態 . 入選今年SIGGRAPH2018 Poster – Production 環節
(Simone Barbieri, Tao Jiang, Ben Cawthorne, Zhidong Xiao and Xiaosong Yang)
Shot Sculpt by Luiz Elias
由建模師Luiz Elias發開的程式Shot Sculpt , 可直接編輯 Alembic (.abc) 動畫 caches , 在這些abc caches上直接像zbrush般修改形態
Introducing Polywink: 3D Facial Animation in the blink of an eye!
Polywink – 自動gen 出 blendshapes 仲要rig埋的網上平台工具 , 不過價錢都唔平 , Gen 160個 blendshapes頭收 499美金, Gen 256個 blendshapes頭連 Facial Rig收999美金.. 24小時內攪妥!!! 最適合常說”明天就要有”的老闆們…
Unreal Engine 4.20 Released!
Unreal Engine 4.20 推出 !! 大量優化及新弁 , 包括優化手機平台及Nintendo Switch , 全新的Cinematic DoF , 特效製作Niagara VFX (early access):
, 與管理系統Shotgun 整合 , 也支援 Mixed Reality Capture Support (early access) . 還有很多很多 !!
