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SCIENTIFIC AND TECHNICAL ACHIEVEMENTS TO BE HONORED WITH ACADEMY AWARDS
奧斯卡日前公布今年技術成果以及科學與工程獎得主 , 今年不少以動態圖像及面部表情補捉的研發為主 , 以下是得獎名單 :
奧斯卡技術成果獎 TECHNICAL ACHIEVEMENT AWARDS (ACADEMY CERTIFICATES)
– Eric Dachs, Erik Bielefeldt, Craig Wood 及 Paul McReynolds > 對新型媒體分發安全系統 PIX System(pixsystem.com) 的設計及開發
– Per-Anders Edwards > Cinema 4D 的動態圖像工具 MoGraph toolset 設計及開發
– Paul Miller > Silhouette fx 軟件軟件設計及開發 及 Marco Paolini > Silhouette fx 軟件的工序設計
– Paul Debevec, Tim Hawkins 及 Wan-Chun Ma > 開發 Polarized Spherical Gradient Illumination 面部表情補捉技術, 以及 Xueming Yu > Light Stage X 捕捉系統的設計及工程
– Thabo Beeler, Derek Bradley, Bernd Bickel 及 Markus Gross > 對 Disney 的 Medusa Performance 捕捉系統的慨念、設計及工程
– Charles Loop > 對他在研究 Subdivision surfaces 為3D幾何建模元的基本科學屬性帶來的貢獻
奧斯卡科學與工程獎 SCIENTIFIC AND ENGINEERING AWARDS (ACADEMY PLAQUES)
– David Simons, Daniel Wilk, James Acquavella, Michael Natkin 及 David Cotter > Adobe After Effects 軟件設計及開發在motion graphics上的應用
– Thomas Knoll 及 John Knoll > Adobe Photoshop的原架構及開發設計, – Mark Hamburg > Adobe Photoshop 後續設計及開發
– Ed Catmull > Subdivision surfaces的原慨念 , – Tony DeRose 及 Jos Stam 他們對Subdivision surfaces 為3D幾何建模元的基本科學屬性的開創發展
JOHN A. BONNER AWARD (Medallion)
– 由著名Cinematographer -Curtis Clark 得獎

SIGGRAPH ASIA 2018 – CGV SPACE REport coming
【CGV SPACE – SIGGRAPH ASIA 2018 體驗包膠】在東京舉行的SIGGRAPH ASIA 2018 剛已結束, 內容是近年最豐富的, 若然每天只去睇production session talk的話, 都已經沒有太多時間參其他paper或者課堂, 甚至連 展覽區, 新興技術區及VR/AR區都無時間行…
所以不只是沒有到場的朋友,即使有去現場參與,相信仍會錯過很多內容…
縱然我們都錯過了不少環節 , 但仍希望將所到過的地方, 寫下一些點滴及圖片跟大家分享~~ 內容會續步加入,希望大家支持一下喇 !!

CGV x SIGGRAPH Asia 2018 campaign end , winners will announced on 7 NOV
多謝大家支持【CGV x SIGGRAPH Asia 2018 全票入場証活動 】已經結束 !! ~ 得獎者將於11月7日公布 !!
今年報名人數比去年泰國的多~~看來大家都想去日本逛逛啊 . 事實這幾年在日本橫濱/神戶舉行過SIGGRAPH Asia又真係特別多亮點 !! ~ 不想等的朋友現可—到官網訂入場証, 也可預備一下行程及內容 !!
>> Emerging Technologies 預告片
Oculus announce ??Oculus Quest?? Standalone Headset
Facebook 其下的Oculus VR technology 剛在 Oculus Connect 5 活動上公布推出 Oculus Quest – 獨立便攜式VR頭飾 , 內置4個 ultrawide sensors , 每邊獨立1600×1440 像素顯示 , 預計明年春季推出 , 售399美元
同時公布 有 ILMxLab製作專屬星戰VR遊戲 《Vader Immortal》
NVIDIA Unveils Quadro RTX, World??s First Ray-Tracing GPU in SIGGRAPH2018
NVIDIA 在 SIGGRAPH2018 中公布推出 Quadro RTX 顯示卡 採用全球首個Ray-Tracing GPU !! 預料最頂級Quadro RTX 8000(48GB memory) 售價達1萬美元 , 同時也公布推出給業界用的 NVIDIA RTX SERVERS !!

Welcome to the VirtualLink™ Consortium
NVIDIA 宣布與 Oculus、Valve、AMD 以及微軟共同主導的新產業聯盟釋出 VirtualLink™ 規格 , 這項開放式業界標準讓次世代 VR 頭盔僅需透過一個高頻寬 USB Type-C™ 接頭便能連結 PC 與其他裝置 , 解決以往得使用釵h連接線與接頭的問題。
