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Fox Engine with Marvelous Designer
GDC2013 上 Fox Engine 及 Marvelous Designer 的示範影片

Massive Destruction in Real-Time
在Nvidia在GDC2013中展示Matthias Muller-Fischer 編寫的實時大型破壞系統 , 影片顯示在GTX 680 ,30 fps下 , 超強破壞能力 , 作者表示有關的開發 “Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions” 已入選今屆SIGGRAPH

?uMETAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN?v GDC 2013 Trailer
在GDC2013上 , 小島秀夫 發表FOX engine處理的最新遊戲《Metal Gear Solid 5》, 及講解有關FOX engine製造超真實角色 ,環境的流程

Battlefield 4: Official 17 Minutes “Fishing in Baku” Gameplay Reveal
DICE 的《Battlefield 4》最新實時遊戲內容 , 首個Frostbite 3 引擎製作支援 DX11

Cyberport’s Digital Entertainment Leadership Forum 2013 (DELF 2013)
數碼港舉辦 Digital Entertainment Leadership Forum 2013 (DELF 2013)
當中Keynote Speakers 有 Richard Chuang ( Founder, Cloudpic . Co-founder, PDI ); Dave Gibson ( Founder & Chairman, The Gibson Group) ; 及
Andrew H. Orgel ( Chairman & CEO, QoL Media, Inc. , Co-founder, MTV )
日期 : 17 Apr ,2013 (WED)
時間 : 09:30 – 17:15
地點 : Ocean View Court, Cyberport
— 會議費用全免 !!!

All about GTC 2013
NVIDIA 發放GTC 2013 影片頻道, 包括的Keynote , GPU Roadmap , OctaneRender 等等

Unity announced Unity 4.1, latest version in the Unity 4 cycle
Unity 推出 Unity 4.1 , 大最改進 , Substance支援iOS , Android 及 Airplay 支援等
