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Order – inCG magazine !!
由台灣朕宏國際製作的《映CG》數位影像繪圖雜誌是一本非常有誠意的CG專門雜誌。 由於雜誌一直只在台灣發售 , 香港的CG愛好者則未有機會欣賞到這本出色的CG雜誌, 故此CGV現在把它引進來到香港,現在大家可在CGV訂購《映CG》數位影像繪圖雜誌了!!
~~預訂一年(四期)優惠價 – HKD 230 (送平郵服務)

iPi Motion Capture Version 3 – support 3 actors tracking !!!
另一家用式MoCap 系統 – iPi 推出Version 3, 可使用最多16 部Sony PS3 Eye camera 或個 4 Kinect sensors 進行捕捉並能同時進行 3人 tracking , 還支援最新 Kinect 2 sensors (暫只能單一使用) . 最平iPi Studio Express版只售$95美元一年

Disney Infinity Combat Animation from Jamie Titera
動畫師Jamie Titera 為遊戲《Disney Infinity 》製作的角色打鬥動畫 , 很精彩的動作及招式!!

CRYENGINE Tech Showcase Trailer
GDC 2015中 CRYENGINE 示範影片 , 展示 Physically Based Rendering, 3D HDR Lens Flares, Image Based Lighting, Screen Space Directional Occlusion, Real-Time Local Reflections, Volumetric Fog Shadows 等等弁

Latest PhysX Source Code Now Available Free on GitHub
Nvidia 將最新 的PhysX Source Code (3.3.3) 免費開放, 可在GitHub下載 , Nvidia 表示 PhysX Clothing 及Destruction 已集成於 the Unreal Engine 4 內並製成多款遊戲

Valve announces Source 2 engine, free for developers
免費~~又免費 .. 今次GDC2015 很多”免費”的消息 , 這次來自Valve的Source 2 engine , Jay Stelly 在
官方網站表示”We will be making Source 2 available for free to content developers”… 不過官方還未公布進一步的內容 ,
另外 , 亦公布了有關SteamVR 及 Steam Link等遊戲系統

Unity launches Unity 5 , FREE Personal Edition
Unity Technologies 推出 Unity 5 , 新加入 physically based shading 及 real-time GI, HDR Reflection Probes 還有audio mixer, enhanced animator workflows , PhysX 3.3等等 …
Unity 5 Personal Edition 弁鉊悕 , 免費下載 !!

Autodesk announced Stingray & Maya LT 2016 at Game Developers Conference
在三蕃市舉行的GDC2015 中 , Autodesk 發表籌備久已的遊戲引擎 “Stingray ” , 這引擎主要技術是來自前年收購的 Bitsquid engine ,另外 , 還有率先公布Maya LT 2016
