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The ??6th Animation Support Program – Master Class Seminar
「第六屆動畫支援計劃」動畫製作培訓課程
今次大會邀請《大偵探福爾摩斯》作者厲河先生,香港著名作家、編劇及導演陳慶嘉先生,香港畫家、填詞人、編劇小克及“KENNYSWORK”創立人王信明先生分享。
日期: 2018年9月19日 (星期三) 及 9月27日 (星期四)
時間: 上午10時 – 下午1時 及 下午2時30分 – 下午5時30分
地點:香港城市大學邵逸夫創意媒體中心 M3017
對象 : 新晉動畫導演、動畫製作團隊及有興趣人士
費用 : 全免(名額有限,先到先得)

CGV SPACE – example for ?uTriple-Loop Learning?v
【CGV SPACE】CG思之 專欄繼續探討「三層認知學習」,舉出另一實例 , 好讓大家真正了解 Triple-Loop Learning 及實行運用 ,幫助大家對自學的認知 , 希望大家嘗試發揮在深造自己喜歡的 CG 領域上 , 成為「CG 自學者」 , 一展所長 . 造福香港 CG 界! 請支持細看 !!!

CGV SPACE – talk about ?uTriple-Loop Learning?v
【CGV SPACE】CG思之 專欄探討「三層認知學習」的應用 , 從CG 學人學習 Maya Modelling 的情況了解「Acting」、「Reframing」和「Transforming」的三個層面 , 非常學術性 , 請支持細看 !!!

Epic Games Introduces Unreal Engine Academy
Epic Games 整理及推出 Unreal Engine 網上教學平台 , 針對四大行業類別 : Game Development / Architecture / Industrial Design / Media and Entertainment 及不同角色設定不同教材 !!

CGV SPACE – go deeper on Self learning in CG
【CGV SPACE】CG思之專欄 – 『 CG 自 學 者 的 智 慧 』
思之 繼續深入探討CG人 “自學態度”的思維與行為模式 , 希望大家都花點時間看看 , 運用這種智慧來 upgrade 自己和豐盛自己的CG生命 !!

Autodesk Area Japan : MaxLiquid?y???J?M?f?r
日本Autodesk Area網站 有個 3ds max Liquid 教學 , 製作水杯及冰塊 由Particle Flow 到 Liquid 及Arnold render . 雖然是日文但看片及 英文Terms都會明白 .