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Google DeepMind Announces Genie 4 – A new generation of world simulation
【Google DeepMind 發布 Genie 4:新一代實時互動世界模擬模型】
Google DeepMind 宣布推出 Genie 4 , 令 AI World世界模型實時互動模擬進入新階段 !!
最新發布中展示 Genie 4 可同時生成世界視覺與音頻, 包括環境音、音樂及角色互動對話, 讓模擬更逼真.
模型整合 Gemini 系列能力 – Gemini Omni 將模擬錨鎖定於真實世界外觀與行為 , 其他 Gemini 模型(包括 Gemini 3.8 Flash 作為 guiding agent)則提供推理, 持續觀察場景、拆解目標為步驟、驗證進度並維持連貫與連續性.
用戶可用鍵盤控制導航, 並以自然語言實時導引模擬,例如改變天氣、移動鏡頭或引入新人物與物件, Gemini 會根據當前場景上下文調整提示, 並在用戶輸入之間持續監測與導正世界進展.
官方網站表示, 理解與模擬世界是邁向 AGI 的重要環節, Genie 4 有助創造安全、無限可變的模擬, 用於機器人及 agents 訓練環境, 以及解鎖新互動體驗.
目前以研究預覽形式向受信任測試者開放, 稍後將向 Google AI Ultra 訂閱者的 Project Genie, 以及 Gemini API 與 Google AI Studio 早期夥伴推出, 用戶可透過官方等候名單申請體驗, 所有生成的影片與音頻均帶 SynthID 水印.
AMD to Acquire World Labs to Advance the Future of AI Compute
【AMD約82億美元全股票收購World Labs,李飛飛出任Chief Scientist】
之前有報導過有關 Marble 及 Atlas 等由李飛飛創立的AI公司 World Labs研發的AI World生成模型. 而日前AMD宣布已與這 AI 公司 World Labs 簽署最終協議, 將以全股票交易收購, 估值約 82 億美元, 預期同年年底完成 , 仍待監管審批及其他慣常交割條件 .
World Labs 於 2024 年成立, 開發 spatial intelligence models , 可由文字、圖像及影片輸入生成、重建並模擬互動 3D 環境, 亦用於機械人學習與模擬 . 雙方去年已先在 AMD GPU 上合作 model training 與 inference 優化.
預料完成收購後, 團隊將繼續做 AI model research;李飛飛亦將加入 AMD , 出任 Executive Vice President 兼 Chief Scientist , 向 CEO Dr. Lisa Su 匯報 . Justin Johnson 與 Ben Mildenhall 則繼續與她領導該團隊 .
AMD 指此舉有助按新興 models 與 applications 需求發展 hardware、software 與 systems,並強化 open AI ecosystem .

Runway Unveils GWM Worlds 2: Real-Time Interactive Worlds
【AI生成另一戰場-AI3D世界.Runway推最新GWM Worlds 2】
Runway Research 剛發表研究預覽 GWM Worlds 2 , 把高保真 video 與 audio generation 轉成即時互動模擬 .
模型可連續輸出 720p、24 fps 畫面 , 以及 48,000 Hz audio, 並隨用家輸入即時回應.
用家先設定環境、主體、視覺風格、物理規則與氣氛 — 進入世界後可用 text actions 指揮任何角色或場景本身, 例如揮劍、對白、水浸房間或沙塵暴, 同時以連續 camera motion 探索.
AI世界不會跟固定片長或劇本走, 每次新輸入都會接續生成, session 沒有預設完結時間…
系統沿用 WorldPrompt:genesis prompt 與首幀負責持久設定, 事件流則記錄帶時間戳的動作. 官方剛剛推出DEMO示範 , 當中包括第一/第三人稱步行與駕駛、從現有影片繼續生成、agent 指揮角色與燈光, 以及多人分飾玩家與導演..
Runway 指這為互動娛樂、虛擬角色、robotics 與 embodied-agent simulation 提供新基礎.
不過相關模型現僅為預覽, 需填表聯絡登記, 尚未公開使用.
Tripo3D annouced Project Eden – world model research preview fromVAST AI Research
【Tripo3D發布AI世界模型- 「Project Eden」預覽】
3D 生成 AI 團隊 VAST (Tripo3D) 正式公開其最新研究成果「Project Eden」, 定位為支援 AI 原生多人在線與 Agent 互動的持久化世界模型.
傳統的影片生成 AI 普遍缺乏空間持久性, 物件一旦離開鏡頭(Frustum)就容易因記憶限制而消失或變形. Project Eden 的核心突破在於將「World State」與「Render」徹底分離. 系統採用三層架構:首層維護一個不依賴視角、能持續演進的結構化狀態;中層將狀態轉為幾何與語意約束;底層則由生成式神經 Renderer 進行高畫質的視覺輸出
這種架構成功解決了 3D 空間與時間演進的矛盾, 不論物件脫離視線多久、或由多名玩家從不同視角同時觀看, 世界狀態皆保持同步, 甚至支援使用者重複介入修改、滅火等物理互動..