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inCG #61 now available !! – Say goodbye to inCG magazine
【映CG 雜誌#61期 – 數碼影像繪圖雜誌到港了 !!】
這是最後一期 ‧ 最後的繁體CG雜誌 !!
因工作關係很多年前已認識台灣朕宏國際的老闆, 後來得知他們出版了CG雜誌 -《映CG》數位影像繪圖雜誌, 便將雜誌帶來香港給業界的商戶, 直到2015年3月開始 , 我們CGV網站正式代理及發售這本非常有誠意的CG專門雜誌。
然而轉眼間已來到實體雜誌的最後一期( #61期) ~~ 有點可惜呢 ~ 實在很喜歡閱讀實體雜誌的感覺 . 明白到現在營運實體雜誌在任何地方都是十分艱難 (出版了40年的Cinefex也在21年停刊) , 希望大家最後珍惜今期雜誌及好好收藏 . 而除了實體雜誌 , 他們團隊仍然會在台灣 inCG Media 網站繼續為大家提供最新資訊及舉辦當地活動。
最後 ~ 非常感謝 inCG編輯們 為我們參與製作的動畫《離相地帶》(The 2nd Block) 來個專訪 … 能在最後一期內出現 , 也是一種緣份 . 謝謝 !!
#61期 主題:在現在與未來之間 IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE.
在不斷變化的數碼製作世界中,正面臨的挑戰與機遇,實時引擎、AI 生成技術及虛擬製作,正在改變傳統的創作方式。今期雜誌邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數碼內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
– 穿梭時間與夢境,第 61 屆金馬視覺統籌 MixCode 以設計致敬電影夢
2024 年金馬影展以「時刻之間」為題,展現電影捕捉時間流動、如夢似幻的瞬間,雜誌專訪MixCode Studio 創意總監李孟栩、藝術指導曾子庭和創意邱憶文,為夢和造夢者留下紀錄。
– 從實驗到創作,《離相地帶》帶我們進入 AI 與 CG 交織的奇幻世界
香港動畫製作團隊最新作品《離相地帶》(The 2nd Block)。巧妙地結合生成式AI 與傳統動畫技術,打造出一個充滿獨特世界觀的故事。透過導演與製作人的分享,帶我們一窺團隊如何將技術挑戰轉化為創作靈感,展現全新的動畫創作流程。
– 她的航海時代,重現華人女海盜的傳奇 :
臺灣VR 系列作品《女海盜:成名之路》和《女海盜:生存守則》,由綺影映畫製作、黃丹琪與Morgan Ommer 共同執導,結合3D動畫與4DViews 容積擷取掃描技術,重現清朝時期女海盜鄭一嫂的傳奇故事。
CG教學 :
– Maya Xgen到髮片製作小技巧
– Zbrush青蛙武士 3D列印模型建模
– 美式復古理髮廳 Unreal Engine 5 場景製作解析
我們將盡快寄送到已訂閱的朋友, 預計將於下週初收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
★★ 現凡於CGV.Pro shop 購買任何 Wacom / EIZO / Elgato / Cricut 品牌產品、即送最新一期 “inCG雜誌” #61 乙本 !! 送完即止 !!★★
InCG #56 now available – Generative AI trends
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#56期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
今期主題:生成式 AI 工作流大翻轉 –
AI .. 到處都是AI , 今期inCG雜誌專題也是火熱的生成式 AI (Generative AI) !! 本期焦點並非如何運用哪些工具,或是下什麼精準的咒語,而是透過產業中的創作者觀點,探索生成式 AI 技術將如何為電腦繪圖領域帶來的巨大變革,並深入了解這令人驚嘆的技術對現代創作者工作方式的影響 !!
專輯內容 :
– 生成式AI工作流大調查 / 生成式AI工具應用指南
– 從創作者、經營者角度看A I G C 應用趨勢
– 音樂產業革命!以三種設計手法詮釋歌曲 – 陳芳語A I 生成式MV 幕後直擊
– 用AI 與創意為廣告迸出全新滋味 – 香港《7-Select多重滋味宇宙》廣告
– AI 能獨力生成出一支完整動畫短片嗎?一窺國外團隊如何運用DALL·E 製作動畫
映CG主題教學 :
– 生成式AI VTuber 製作流程
>>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— 已訂年刊的朋友將於本週未或下週初收到雜誌
~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
InCG #55 now available – SCI-FI
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#55期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
今期主題:科幻特輯
一直以來「科幻」題材的影像都是視覺特效製作的一個重要根源。今期雜誌邀請了六位傑出的設計師,分享他們對於科幻的詮釋方式。透過與概念設計師 Maxime Bibi、Till Freiteg、3D Artist Michal Svec、虛擬製作技術總監 Tim Chen、動畫導演 Nate Pantumsinchai,以及曾擔任過電影《Elysium》(台譯 : 極樂世界 / 港譯 : 極樂帝國2154 ) 概念設計的 Ben Mauro 的專訪,他們的創意和經驗將引領我們深入科幻的世界,揭示其中的奧秘和精彩。而挾帶著 2018 年《Spider-Man: Into the Spider-Verse》帶來的革命性視覺特效光芒,續集《Spider-Man: Across the Spider-Verse》(台譯 : 蜘蛛人:穿越新宇宙 / 港譯 : 蜘蛛俠:飛躍蜘蛛宇宙) 也在港上映了,今期雜誌邀請到兩位參與製作的台灣Artists 朱怡臻以及吳宣儒,暢談幕後製作經驗。
專輯內容 :
– 粉絲心目中的經典科幻電影
– 科幻設計思維分享
– 視覺特效全新境界!專訪《Spider-Man: Across the Spider-Verse》台灣 Artists,一窺製作團隊如何再創動畫美學極限
– 映CG 編輯部精選出七個實用工具
映CG主題教學 :
– Unreal Engine 5 +DaVinci Resolve – 工業科幻場景打光流程 ( Xiaocong Yan)
– Marmoset ToolBag + 3ds Max+PhotoShop+Substance 3D painter – 《死亡循環》科幻機器人粉絲創作 (Leon Johnson)
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— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (柴灣)
— 已訂年刊的朋友將於本週未或下週初收到雜誌
~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
InCG #54 now available – FANTASTIC CREATURES
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#54期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題: FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維
奇幻生物設計思維 :
– 7 位概念設計師為你解惑 21 道設計提問
– 編輯與他/她心愛的奇幻生物
– 集結頂尖特效公司,神還原遊戲世界觀 直擊《最後生還者》特效幕後
– 引爆史詩之戰,登上龍的殿堂《龍族前傳》奇幻生物幕後製作
主題教學 :
– 概念設計師 Adrien Cantone 以個人創作《MECHA VS KAIJU》中的奇幻怪物為例示範
– 3D 設計師Xiaocong Yan 以怪奇物語中超人氣怪物魔神為動畫練習專案
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— 已訂年刊的朋友將於本週未及下週初收到雜誌
~~ 再次感謝您們支持 !!
InCG #53 now available – Hot topic : Unreal Engine !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#53期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:Unreal Engine 5 虛幻引擎,革命性的創作新紀元 !!
無可否認, 遊戲引擎Unreal Engine 是近年最多人想了解及學習以至放進製作生產線的實時製作軟件 , 不論是遊戲製作、電影及電視前期或Virtual Production, 到VR/MR的元宇宙內容 .
今期雜誌找來不同UE5例了應用及製作流程 , 展示出 Unreal Engine 如何做出極度寫實的 3D 場景,一窺新世代創作者們如何運用 Unreal Engine 強大、即時的運算力、彩現品質,與巨量的資源素材做應用,這將是現代創作者必點的重要技能。
CG相關製作的朋友, 不要錯過本期雜誌 .
– Unreal Engine 5,踏進電腦繪圖產業的未來 14 道提問帶你了解使用經驗與技術亮點
– 科幻 CG 短片的創作心法 Unreal Engine 5 x MetaHuman x iPhone 動捕的嶄新製程
– 還原度百分百,用 UE5 打造寫實作品 日本擬真車站 x 製作大揭密
– 運用 MetaHuman、Lumen 技術打造極具電影感的動畫 Unreal Engine 5 x 動畫短片幕後大公開
– 映CG主題教學 – Unreal Engine -《C-137 space station》及 《Fallen Palace》
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InCG #52 now available in CGV Shop – all about Virtual Production !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 52期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:未來製片 – Virtual Production 特輯
隨著科技的演進 , LED螢幕的成熟, 遊戲引擎即時Render的特效與品質達到高度水準,我們已迎來了虛擬製作Virtual Production (亦稱VP)的時代 !!
今期inCG專題探討Virtual Production。專訪Sony PCL, Muzixiii Studio 及 MOONSHINE XR STUDIO等了解相關VP項目 , 更邀請六位影視專家對虛擬製作探討對VP的經驗及未來展望 !!
– 主題教學 – Unreal Engine + Maya 2D風格場景製作流程
– Unreal Engine 提升畫面電影感小技巧
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InCG #49 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 49期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!!!
今期主題 : ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
— 多項案例了解室內設計開發流程
— Blender – 極簡室內泳池效果
— Lumion商業建築製圖流程
— 台劇《茶金》如精品般的影視美學
— V-Ray 5 update 2 評測 !!
CG 主題教學 – 由五位建築視覺設計師,以各自專案分享室內外場景的製作流程。
>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (牛頭角)
— 已訂年刊的朋友將於本週或下週初收到雜誌 (香港郵政可能因疫情而影響運送) ~ 再次感謝您們支持 !!

InCG #48 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 48期 – 數碼影像繪圖雜誌 到港 !!!!
今期主題 : ROAD TO VISUAL EFFECTS 探索特效新視界
‧ 影視特效篇 – 21 個產業 QA,深入了解 VFX 工作
‧ 遊戲特效篇 – 11 道問答解惑遊戲產業職涯疑問
影視特效幕後直擊 !!
‧ 打造科幻電影中身臨其境的視覺特效揭密《The Tomorrow War》特效幕後製作
‧ 還原台灣多元文化史之美 – 台劇《斯卡羅》特效幕後製作 / 公共電視
‧ 打造流暢逼真的動畫影集!《Resident Evil: Infinite Darkness》幕後製作 / 壹動畫工作室
‧ 特效技術新應用
CG 主題教學
‧ 後製必殺技!用 Rotoscoping 移除環境瑕疵
‧ 3D 風格化角色製作流程
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