SideFX Houdini 21 keynote at SIGGRAPH 2025
【重溫 SideFX 在SIGGRAPH 2025 的 Houdini 21 keynote影片】
SideFX 在 SIGGRAPH 2025 的 Houdini 21 的主題深入探討 Houdini 最新的功能改進與工作流程, 內容包括 :
– KineFX 的 rigging 和 animation 現已加入全新的 motion mixer、animation 和 clip catalog、Autorig Builder 等功能
– Muscle system針對角色與生物的設定更加簡化,並提供大量範例 rigs 供使用者探索
– MetaHumans 可透過 Epic 提供的 plugin 匯入 Houdini,該插件由 Epic 與 SideFX 合作開發。
– Copernicus 現支援 sparse GPU Pyro FX solver、interactive handles 以及 reaction diffusion effects。Copernicus 與 Karma 均提供 texture baking 解決方案
– Terrain 模組新增強大的 erosion node , 並可透過 Copernicus 強化 heightfields
– Solaris 引入全新的 Shot Builder 工具、Live Rendering 至 gallery 功能, 而 Karma 則支援 Hydra 2 及 Gaussian Splats
– Houdini 21 對 Vulkan 提供生產等級支援 , 包含 Realtime Ambient Occlusion 和 Geometry Lights , 並支援 MacOS 的 MoltenVK
– VFX 工具方面Pyro FX 提供完整的 preset recipes , MPM solver 也獲得強化
– Houdini 21 原生內建 Machine Learning 工具 ,支援 Style Transfer、Skin 和 Organic Tissue Deformation、Point Cloud Surfacing 以及 Pyro upresing 並提供完整的 node 設定, 可用於training自家的datasets
>> Houdini 21 預計將於八月底正式推出 !!