Plasticity-C4D Plugin Released

08 Apr 2026

【C4D 建模新利器Cinema 4D 與 Plasticity 高效連接工具登場】

由Product Designer – Nursultan Akim 開發的 Cinema4D Bridge for Plasticity (v1.1.0) 插件在GitHub發布, 為硬表面建模流程創造了更多可能性 .
這是一款實驗性 Cinema 4D 插件, 可透過 WebSockets 傳送 Plasticity 3D 的 facet 資料, 嘗試建立即時 live-link 工作流程, 實現即時 mesh synchronization.
使用者可在 Plasticity 的 NURBS 環境建模, 並於 Cinema 4D 中即時查看 tessellated 結果.
其他功能包括 Handshake 協議協商、In-Place Updates 保留材質與動畫、Tri & N-gon Modes 輸出、Custom Normals 精準陰影 , 以及 Refacet 重新 tessellate 控制. 更提供 Auto-Refacet Tag、Inbox/Outbox 雙向物件傳輸、Store Faces/Edges 便於材質與邊界選取. 並支援 Select Sharp Edges 與 Unit Scale 調整等