Milo 2026.0 is out now
09 Feb 2026
【Nevercenter的Milo 2026.0 正式登場】
Nevercenter Milo為Silo的兄弟軟件 , Silo主力在建模/UV , Milo則是UE base的實時Rendcer工具 . 這次 Milo 2026.0 帶來核心引擎的大幅升級, 並加入high-end rendering, 最大亮點是全面升級至 Unreal Engine 5.7, 速度與品質都有顯著提升. 即使在複雜場景與光影效果下, 互動依然流暢.
陰影在非 raytracing 模式下也能呈現柔和自然效果, 例如使用 Ring Light rig.
而 Mac 系統終於支援 raytracing, Windows 系統則新增 pathtracing, 提供極致真實的render品質.
除了效能與畫質提升 Milo 2026.0 也強化了工作流程:可分別設定顯示與輸出模式, 讓使用者能以 raster 模式快速瀏覽場景, 再以 raytracing 或 pathtracing 輸出高品質成品 .
新增 drag-and-drop 檔案載入、更多檔案格式支援, 以及與 Silo 更智慧的整合——在 Silo 中設為 wireframe 或 ghost shade 的模型, 會自動在 Milo 中隱藏.
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