BCON26 Talk: How Blender Took A24’s Backrooms From YouTube to Hollywood VFX

01 Oct 2026

【重溫上週BCON26講座:電影《Backrooms》(嚇房)VFX製作 】

BCON26(Blender Conference 2026)已於上週在阿姆斯特丹 Felix Meritis 舉行,
重溫其中一場由 Calvin Romeyn 主講, 題為 Blendrooms : From YouTube to Hollywood – The VFX of A24’s Backrooms .

Romeyn 為 A24 電影《Backrooms》Associate VFX Supervisor, 並經營 Roxel Creative . 他說明整套 VFX pipeline 建基於導演 Kane Parsons 早年以 Blender 製作 YouTube 短片的方法, 再用於 found footage 段落與大型電影場景 .
Romeyn 在講座中指出, 全片約 800 個鏡頭中有 600 個屬 VFX, 其所屬團隊約 10 人或以下, 製成 28,596 frames(約 19 分鐘)、約 600 個 .blend 檔、303,000 張 EXR, 製作佔約 8.2 TB .
開場約 5 分鐘 found footage 為全 CG, 並以 virtual camera 模擬手持拍攝. 團隊沿用 Parsons 原有 scene 再提升至院線質素, 包括 box mapping 貼圖、多款牆紙與地毯變體, 以及以 Boolean 處理的「Vertigo Room」等等.

講座約 24 分鐘現已於 Blender 官方頻道公開 !!