ASE: Large-Scale Reusable Adversarial Skill Embeddings for Physically Simulated Characters

12 Aug 2022

連續幾日SIGGRAPH 2022都好像是 NVIDIA 的 GTC發布 . 事實他們有很多技術研究在SIGGRAPH 發表 , 當中有有關3D 模型, VR 等等, 還有這個動畫角色的ASE: Large-Scale Reusable Adversarial Skill Embeddings for Physically Simulated Characters .
NVIDIA 跟 柏克萊加州大學 (University of California, Berkeley) 及 多倫多大學(University of Toronto)的研究 , 通過利用基於 GPU 的大規模並行模擬器 , 構成大規模的數據驅動框架 , 用於學習用於 Physically Simulated Characters的通用且可重用的置入…
影片展示大規模加速學習…..又唔駛Key…又唔駛moCap ….又唔駛返工了