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Houdini Engine | Game Art in Unity
示範影片 – 利用Houdini Engine 的Unity 外卦進行遊戲Procedural level 製作 ,. 另外 Unity現已試行 Unity Cloud 服務 , 可登記成為beta用戶

Autodesk Unveils Maya LT for Indie and Mobile Game Developers Starting at $50 a Month
Autodesk 推出 Maya LT 2014 版本 , 弁鄐丰u保留針對獨立製作及手機遊戲開發用戶 , 減少弁鄍]括Scene rendering , Animation layers, Dynamics , effects , paint effects等等, 以及單一物體輸出FBX限於 25,000 polygons以下 . 售價大幅下調至795美元 , 最平月租 50美元 .
現有15天試用

Treehouse studio latest showreel
本地動畫新力軍 Treehouse studio , 最新作品 showreel

Gollum project – personal Mocap system by Fabrice
個人MoCap 已經不是新玩意 , 設置也非困難 , 這位法國的Fabrice 做了一個Gollum Project , 也可作參考, 利用四部Samsung HMX-H300s , Movimento等擷取面部資訊 , 效果不錯 ~

Great Animatics by Federico D’Alessandro
²ü¨½¬¡¹q¼vAnimatics µe®a “Federico D’Alessandro “µe¥Xºë±m§@«~ , ·í¤¤¤£¤Ö¥¼Ãn¥ú¤ù¬q, ªñ¤écomicbookmovie ºô¯¸ µo©ñ ´X¬q¡mThe Avengers ¡nºë±m¥¼Ãn¥úAnimatics !!
Pixar’s Fast Lighting Preview with NVIDIA Technology
NVIDIA OptiX 技術配合 Pixar電影《怪獸大學》製作 , 提供超強即時預覽 Lighting 效果 . 有關他們在SIGGRAPH 2013 發表 NVIDIA OptiX 技放在 Katana 生產線的技術分享

Making of Assassin’s Creed IV Black Flag trailer
MPC ¬°Assassin’s Creed IV Black Flag »s§@¹w§i¼v¤ù
CG work shareing in CG Forum – by papaya
CG討論區 – 歡迎分享大家的作品 , papaya 就分享了他的展覽設計 rendering ~!!
