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CGV SPACE – talk about ?uTriple-Loop Learning?v
【CGV SPACE】CG思之 專欄探討「三層認知學習」的應用 , 從CG 學人學習 Maya Modelling 的情況了解「Acting」、「Reframing」和「Transforming」的三個層面 , 非常學術性 , 請支持細看 !!!
Getting Started with Blackmagic Design Fusion Inside Resolve 15
moviola 網站分享有關 Blackmagic Design DaVinci Resolve 15 內的Fusion 入門教學
Autodesk Area Japan : MaxLiquid?y???J?M?f?r
日本Autodesk Area網站 有個 3ds max Liquid 教學 , 製作水杯及冰塊 由Particle Flow 到 Liquid 及Arnold render . 雖然是日文但看片及 英文Terms都會明白 .
Substance Painter Summer 2018: Subsurface Scattering
Allegorithmic 的Substance Painter 2018.2 支援 Subsurface Scattering(SSS) , 透過Iray renderer,可在實時viewport預覽 , 影片教你點去調節出角色肌膚效果
Scan to Render Workflow Time-lapse By James Busby
James Busby分享這個由Scan to Render Workflow !!
由下載3D scan data後使用俄羅斯出產的Wrap3 重整可使用的頭像模型 . 再在ZBrush 及Modo上處理模型的細致及render ~~ 這11個小時的工作 壓成 10分鐘Time-lapse 影片 !!精彩 !!
?iCG-Forum?j- CG art work sharing by Marco Cheng
【CG 討論區】年輕的香港CG artist – Marco Cheng 分享他的作品, 詳細展示在有限的電腦資源製成一張像真的CG圖片, 還分享下載他的procedural/tileable texture資源 !! 請多多支持 !!
?iCG Forum?jGame concept artist – Jonathan Lo
【CG 討論區】近日多了點作品分享 , 請多點支持 !! 其中 Game concept artist – Jonathan Lo (阿福) 努力作多段繪畫影片 ~~請支持一下 !!!!