更多CG新聞
MORE CG News
CGV SPACE – use mParticle flow to create bullet holes tearing effect- by sobig
【CGV SPACE – sobig CG佬專欄 】射穿牆壁真子彈 – 說到槍火特效,動畫師每天完成20至30個槍火特效鏡頭,這也是常識吧。子彈射穿金屬車殼或是射穿金屬牆壁,這都是一衆後製人員家傳戶曉的電腦特技,同時這種特效更是豐儉由人、有辣有唔辣。筆者今回推介利用3ds max的mParticle 處理射穿牆壁的法門

Physically Based Rendering:From Theory To Implementation by Matt Pharr, Wenzel Jakob, and Greg Humphreys
要了解PBR , 可以看看這本【『Physically Based Rendering』 從理論到實踐】 由Matt Pharr, Wenzel Jakob, 及 Greg Humphreys 編寫 , 來到這個第三版 可免費在網站觀看呢 !!

Blender Grease Pencil 2.8 Tutorial (Trailer)
Jama Jurabaev 的Blender Grease Pencil 收費教學 , 透過 Grease Pencil 及 Photoshop 繪畫 環境 ,運輸工具及角色
CGV SPACE – example for ?uTriple-Loop Learning?v
【CGV SPACE】CG思之 專欄繼續探討「三層認知學習」,舉出另一實例 , 好讓大家真正了解 Triple-Loop Learning 及實行運用 ,幫助大家對自學的認知 , 希望大家嘗試發揮在深造自己喜歡的 CG 領域上 , 成為「CG 自學者」 , 一展所長 . 造福香港 CG 界! 請支持細看 !!!

CGV SPACE – talk about ?uTriple-Loop Learning?v
【CGV SPACE】CG思之 專欄探討「三層認知學習」的應用 , 從CG 學人學習 Maya Modelling 的情況了解「Acting」、「Reframing」和「Transforming」的三個層面 , 非常學術性 , 請支持細看 !!!

Getting Started with Blackmagic Design Fusion Inside Resolve 15
moviola 網站分享有關 Blackmagic Design DaVinci Resolve 15 內的Fusion 入門教學

Autodesk Area Japan : MaxLiquid?y???J?M?f?r
日本Autodesk Area網站 有個 3ds max Liquid 教學 , 製作水杯及冰塊 由Particle Flow 到 Liquid 及Arnold render . 雖然是日文但看片及 英文Terms都會明白 .