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Autodesk Integrates Craft Director Studio into 2011 Versions of its 3ds Max and Softimage Software
Craft Director Studio 外卦容入 Autodesk 3ds Max, Autodesk 3ds Max Design 及 Autodesk Softimage 的最新2011版本之內 ,當中包括 Craft SoftMotionCam,Craft ObserverCam,Craft MultiStateCam,Craft HumanizerCam 及 四個 Craft Pre-rigged Models.
別外, Autodesk最新2011系軟件今日正式附運及提供下載

SketchBook Pro in iPad By Autodesk
買了 iPad未 ?
Autodesk SketchBook Pro搶先登陸 iPad , 用手指畫畫無難度 !~

Better by Design – Autodesk 2011 Solutions Launch
Better by Design – 香港Autodesk舉行2011 軟件 Solutions Launch
邀請來自建築界的Buro Happold 及金門建築分享BIM(Building Information Model)使用經驗 Cross over 電影制作單位FreeDWorkshop的《歲月神偷》 及 FATface 的《十月圍城》製作秘技 !!
日期 : 15th April 2010 (Thursday)
時間 : 1:30pm – 5:15pm
地點 : 18/F, Ballroom I & II, The Mira Hong Kong, 118 Nathan Road, TST, Hong Kong

The Foundry announced 3D texture painting technology – MARI.
The Foundry 推出新技術 Mari , 源自Weta Digital 的Texture及 R&D部門 ,應用於AVATAR之上, 這是全 3D paint/texture工具, 可處理高達 30K textures , 和Zbrush 及mudbox不同之處在於Mari 現只集中3D paint及texture.

Unwrella 2.10 released!
Unwrella 2.10 支援最新Autodesk 3ds Max 2011 , 拆UV好幫手

Autodesk and Epic Games Team Up to Streamline Autodesk-to-Unreal Workflow with FBX
Autodesk 與 Epic Games的緊密合作 : Unreal Engine 3 及 Unreal Development Kit (UDK) 用戶可利用 FBX importer將Maya及3ds max檔輸入到Unreal Editor內

3ds max Tutorial : ParticleFlow, Growing Grass (evermotion & vimeo)
3ds max 教學 : Anselm Seherr 利用Particle Flow 生草之法 ~
