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Pixologic ships ZBrush 4R7
Pixologic正式推出了 ZBrush 4R7 , 加人 ArrayMesh, NanoMesh 以及 ZModeler with QMesh. 還有”ZBrush to Keyshot “一條龍 render , FBX Import/Export 以及 64bit支援等

UNREAL PARIS – Virtual Tour – Unreal Engine 4
CG製作人 Benoit Dereau 使用Unreal Engine 4 製作最新真實設計環境短片 -UNREAL PARIS , 網站還有他使用Unity及其他Renderere製作真實環境圖片及影片.

10 Free 3D Models of Furniture at 3DExport
3DExport 免費下載 10 款家私3D模型 (3ds Max /Vray)

Miarmy 3.6 Released – Command Your Armies with Human Language
basefount 的人群控制系統 Miarmy 3.6 推出 , 加入Language Control System .

Introducing QUANTUM HUMAN: Automatic Human Modelling & Rigging from Arbitrary Mesh – created by Kwai Bun
一Click 完成的真人角色建模及穿骨系統『Quantum Human』Maya外卦正式發布!!
這個叫老外也嚇一跳的系統 , 出自香港著名CG公司ManyMany creations 創辦人桂濱先生 , 用了五年心血炮制~
『Quantum Human』系統強調一按鍵便把整個character modeling &rigging自動化 , 最快按鍵後一分鐘內完成 , 亦可續步自家定制 , 還配合muscle system和facial expression setup亦可自動化。支援使用3Dscan或zbrush模型 , 甚至任何arbitrary topology的人形model 。即使用家完全不懂topology. UV. Rigging.等等複雜的工序 , 只要幾個步骤便完全可以給專業製作團隊使用 , 並立即可製作動畫或貼圖進行render 等等。
雖然系統還未正式公開發售 , 但官方Quantum Human 網站亦提供大量示範影片 , 有興趣的朋友可訂噫抪s的資訊 .

The Comprehensive PBR Guide by Allegorithmic
開發SUBSTANCE 系列軟件的Allegorithmic 近日推出了一份講解 Physically-Based Rendering 的電子指南 , 想對PBR多點了解的朋友不要錯過 !!


