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Coming realtime engine of Blender 2.8, nicknamed Eevee!!
Blender 2.8 將帶來全新針對遊戲製作的 實時PBR (Physically Based Rendering) Render engine , 暫名為Eevee !! 可在Viewport實時顯示超靚畫面 , 支援後處理效果 包括 Motion Blur , Bloom , Tone Map , Depth of Field 及 Ground Truth Ambient Occlusion等等

Interactive Grooming with Maya 2017 – Update 3
Maya 2017 的新 Interactive Grooming Xgen 已經很強勁 , 近日Update 3推出加入近多 功能包括 clump modifier, Twist brush, object collision, Cut modifier 等等 !!
觀看Tarkan Sarim製作的示範
2017 Unity Roadshow Hong Kong
2017 Unity 技術路展~~ 香港站
日期 : March 12th, 2017
時間 : 09:30 – 17:00
地點 : Lecture Theatre 5, 4/F, Academic Building 1 (AC1), City University of Hong Kong
Unity Evangelists Team 來港, 開辦免費全日 【 Unity 工作坊】 , 內容包括 :
– Unity 2D game development & the integration of IAP, Unity Ads and Analytics
– Unity Shader Development – Entry Level
雖然是免費工作坊 , 但報名者也請留意 :
1 ) 對使用 Unity editor 及 對programming 要有基本認識
2 ) 請自備 laptop及 power cord
3 ) 請在閣下的laptop上預先安裝最新 Unity 軟件(https://store.unity.com/download?ref=update)
4 ) 請自備USB 抄寫工作坊使用的檔案 !!

Chaos Group releases V-Ray 3.5 for Nuke
Chaos Group 推出 Nuke版V-Ray 3.5
Unity GDC 2017 Keynote & Unity x Xiaomi
Unity 在GDC 2017 的Keynote演講兩小時影片 ,
早前公布的 Unity x 小米 合作計劃 – 幫助Game 開發者打入中國市場 , 現已開放 Early Access 登記 !!!
