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QuantumHuman used in Metro Radio Hit Award The grand evening . Created over 100+ celebrities avatars in HK entertainment industry.
ManyMany Creations 及 其創辦人桂濱 所開發的 QuantumHuman 近日在不同活動場合上出現 !! 包括剛過去的《新城勁爆頒獎禮》. 使用”QuantumHuman” 將一眾歌手 立體掃描 及製作3D模型 加上Rigging 及動畫 到最後合成都不過 十數分鐘 , 而且整齊晚活動處理過百藝人歌手 !! 超誇張 !!
CGV SPACE – use mParticle flow to create bullet holes tearing effect- by sobig
【CGV SPACE – sobig CG佬專欄 】射穿牆壁真子彈 – 說到槍火特效,動畫師每天完成20至30個槍火特效鏡頭,這也是常識吧。子彈射穿金屬車殼或是射穿金屬牆壁,這都是一衆後製人員家傳戶曉的電腦特技,同時這種特效更是豐儉由人、有辣有唔辣。筆者今回推介利用3ds max的mParticle 處理射穿牆壁的法門

UE4: Volumetric Clouds by Harry ??deBug?? Emelianov (ArtStation)
在UE4上的 Volumetric Clouds 外卦 , 做靚雲 , 免費下載 !!
Expresii in SIGGRAPH ASIA 2018
實時水墨繪畫軟件 Expresii 在 Siggraph Asia 展館 發光發亮 !!
不少來自日本及不同地方的開發者及創作人都被 Expresii 的實時液態水墨吸引 , 而且ambigrams的展示也很精彩 !!
Expresii 部落格回顧月初Siggraph Asia 的情況 !!
SCIENTIFIC AND TECHNICAL ACHIEVEMENTS TO BE HONORED WITH ACADEMY AWARDS
奧斯卡日前公布今年技術成果以及科學與工程獎得主 , 今年不少以動態圖像及面部表情補捉的研發為主 , 以下是得獎名單 :
奧斯卡技術成果獎 TECHNICAL ACHIEVEMENT AWARDS (ACADEMY CERTIFICATES)
– Eric Dachs, Erik Bielefeldt, Craig Wood 及 Paul McReynolds > 對新型媒體分發安全系統 PIX System(pixsystem.com) 的設計及開發
– Per-Anders Edwards > Cinema 4D 的動態圖像工具 MoGraph toolset 設計及開發
– Paul Miller > Silhouette fx 軟件軟件設計及開發 及 Marco Paolini > Silhouette fx 軟件的工序設計
– Paul Debevec, Tim Hawkins 及 Wan-Chun Ma > 開發 Polarized Spherical Gradient Illumination 面部表情補捉技術, 以及 Xueming Yu > Light Stage X 捕捉系統的設計及工程
– Thabo Beeler, Derek Bradley, Bernd Bickel 及 Markus Gross > 對 Disney 的 Medusa Performance 捕捉系統的慨念、設計及工程
– Charles Loop > 對他在研究 Subdivision surfaces 為3D幾何建模元的基本科學屬性帶來的貢獻
奧斯卡科學與工程獎 SCIENTIFIC AND ENGINEERING AWARDS (ACADEMY PLAQUES)
– David Simons, Daniel Wilk, James Acquavella, Michael Natkin 及 David Cotter > Adobe After Effects 軟件設計及開發在motion graphics上的應用
– Thomas Knoll 及 John Knoll > Adobe Photoshop的原架構及開發設計, – Mark Hamburg > Adobe Photoshop 後續設計及開發
– Ed Catmull > Subdivision surfaces的原慨念 , – Tony DeRose 及 Jos Stam 他們對Subdivision surfaces 為3D幾何建模元的基本科學屬性的開創發展
JOHN A. BONNER AWARD (Medallion)
– 由著名Cinematographer -Curtis Clark 得獎

Hong Kong ICT Awards 2019 ~~ Call for Entries
一年一度 ~ 【2019香港資訊及通訊科技獎】 召集作品 ~~ 大家要擁躍參與 !!!! 今次我們支持當中兩個大獎項 :
『 數 碼 娛 樂 獎 』 ( 籌辦機構 : 香港數碼娛樂協會 )
■ 組別 >
● 電腦動畫及視覺特效
● 娛樂及電子競技軟件
● 互動設計
『 學 生 創 新 獎 』 ( 籌辦機構 : 香港創科發展協會 )
■ 組別 >
● 研究生
● 大專及本科
● 中學
● 小學
>> 截止報名 : 2019年1月18日 !!

3ds Max 2019.3 Update
Autodesk 推出 3ds Max 2019.3 更新 .
重點是改善Revit models 在max內的處理 , 還有viewport互動增強
SIGGRAPH ASIA 2018 – CGV SPACE REport coming
【CGV SPACE – SIGGRAPH ASIA 2018 體驗包膠】在東京舉行的SIGGRAPH ASIA 2018 剛已結束, 內容是近年最豐富的, 若然每天只去睇production session talk的話, 都已經沒有太多時間參其他paper或者課堂, 甚至連 展覽區, 新興技術區及VR/AR區都無時間行…
所以不只是沒有到場的朋友,即使有去現場參與,相信仍會錯過很多內容…
縱然我們都錯過了不少環節 , 但仍希望將所到過的地方, 寫下一些點滴及圖片跟大家分享~~ 內容會續步加入,希望大家支持一下喇 !!
