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From Spider-Man to Avatar, Emily to Benjamin: Achieving Photoreal Digital Actors with 2 Technical Talk by Paul Debevec
SIGGRAPH Asia 2010 – 香港區活動 : From Spider-Man to Avatar, Emily to Benjamin: Achieving Photoreal Digital Actors with 2 Technical Talks
由Paul Debevec 主講 (HDRI技術始創者, 由The Matrix到Avatar等電影廣為應用, 其製作的短片Fiat Lux ,於1999年SIGGRAPH發放並驚震業界)
日期: 2010年 9月10日 (星期五)
時間: 1:30pm – 4:30pm
地點: Auditorium A004, HKDI/IVE(LWL)
( 3 King Leng Road, Tiu King Leng, NT )

Mobile Film Production Forum by HKMFF
第四屆香港流動影片節又開始了 – 主辦單位為此將舉行「流動影片製作論壇」
與本地知名導演、動畫公司及廣告製作公司的近距離接觸 !!
日期 : 9月20日 (星期一)
時間 : 晚上6時30分時 至9時30分
地點 : 九龍塘生產力大樓四樓展示廳
費用 : 全免 (座位有限,先到先得,從速登記!)

SIGGRAPH2010 – the 37th International Conference & Exhibition on Computer Graphics & Interactive Techniques
在美國舉行的SIGGRAPH2010 – 已經開始 , 部份有關技術文章可在網上觀看

‘Avatar’ Secrets Revealed at SIGGRAPH 2010
本月底在美國舉行的SIGGRAPH 2010 , 將是《AVATAR》(阿凡達)的天下, 除了在Production Sessions中的Making “Avatar”外, 還有多個專題演講解構有關製作秘技 , 如下列 :
– A Physically Based Approach to Virtual Character Deformations(WETA)
– Rendering “Avatar”: Spherical Harmonics in Production (WETA)
– PantaRay: Directional Occlusion for Fast Cinematic Lighting of Massive Scenes (WETA/NVIDIA)
– Virtual Production Stage(WETA)
– Character and Environment Lighting Challenges on “Avatar”(WETA)
– Volume Rendering for “Avatar”(WETA)
– Compositing “Avatar”(WETA)
– Digital Water for “Avatar”(WETA)
– “Avatar”: Modelling a Jungle, From Template to Film (WETA)
– “Avatar”: Bending Rigid Bodies (ILM)
今年去SIGGRAPH 2010的朋友不要錯過 !!

Animation Camp 2010 by Patrick Lin, Pixar Animation Studios Talent
數碼娛樂培訓營2010 –
香港數碼港數碼娛樂培育中心邀請到PIXAR Animation Studios的攝影指導Mr. Patrick Lin來港, 與你作近距離心得交流
日期 : 2010年6月18日 (星期五)
時間 : 下午3:00-5:00
地點 : 香港數碼港數碼娛樂培育中心
香港數碼港道100號數碼港3座(F區) 5樓518室Solution Lab
費用全免

NVIDIA announce GTX 480 & GPU Conference at Sept 20 in San Jose, California
NVIDIA推出最新 GTX 480 顯示卡及公布 GPU 2010 將於今年九月20日在美國加州舉行


