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Hong Kong ICT Awards 2019 ~~ Call for Entries
一年一度 ~ 【2019香港資訊及通訊科技獎】 召集作品 ~~ 大家要擁躍參與 !!!! 今次我們支持當中兩個大獎項 :
『 數 碼 娛 樂 獎 』 ( 籌辦機構 : 香港數碼娛樂協會 )
■ 組別 >
● 電腦動畫及視覺特效
● 娛樂及電子競技軟件
● 互動設計
『 學 生 創 新 獎 』 ( 籌辦機構 : 香港創科發展協會 )
■ 組別 >
● 研究生
● 大專及本科
● 中學
● 小學
>> 截止報名 : 2019年1月18日 !!

Digital Domain??s Quest to Craft the Ultimate Digital Human
Epic game 的 UE4 引擘 部落格發表 有關 Digital Domain 利用UE4 引擘 開發實時的即真實數碼人類拍攝
inCG magazine #37 now available in HK/Macau/Mainland China
【映CG雜誌】港澳區訂 #37 期到港 !!!
封面專題 : 探索美力臺灣 《當 一個人》金馬得獎動畫製作專訪 !!!
專題『IP為王時代 』 ~ IP 行銷的最實際做法!
~~兩部來自法國的原創與 IP 改編的動畫影集《JAX》 和《Billy the Cowboy Hamster》
~~《阿公 A Gong》幕後團隊製作專訪
CG 教學 >
在 Maya 中以物體互動方式改變顏色
ZBrush Project Primitives 基礎弁鄐雯
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★★已訂齒~刊的朋友將於本週/下週初收到雜誌
~~感謝大家繼續多多支持 !!!★★
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3ds Max 2019.3 Update
Autodesk 推出 3ds Max 2019.3 更新 .
重點是改善Revit models 在max內的處理 , 還有viewport互動增強
Nvidia announced PhysX SDK 4.0, an Open-Source Physics Engine
Nvidia 將 其著名的物理引擎 PhysX 使用權開放成Open sources , 並公布 將於本月20日推出 PhysX SDK 4.0
Unity wins its first Technology and Engineering Emmy® Award
利用Unity 遊戲引擘製作的動畫短片《Baymax Dreams》, 日前得到了美國艾美獎的技術成就獎
( Technology and Engineering Emmy® Award) , 當中使用到Unity的 multi-track sequencer, Cinemachine及 Post-Processing Stack v2 等 處理 layout, lighting, 及合成 , 大大加快製作速度
Substance Painter 2018.3 – announced Sparse Virtual Textures (SVT)
Substance Painter 2018.3 推出, 大量更新及修正 . 而 從此 SP 實時視窗使用 Sparse Virtual Textures (SVT) 處理大量圖質顯示 , 記得更新最新顯示卡driver

