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InCG #53 now available – Hot topic : Unreal Engine !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#53期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:Unreal Engine 5 虛幻引擎,革命性的創作新紀元 !!
無可否認, 遊戲引擎Unreal Engine 是近年最多人想了解及學習以至放進製作生產線的實時製作軟件 , 不論是遊戲製作、電影及電視前期或Virtual Production, 到VR/MR的元宇宙內容 .
今期雜誌找來不同UE5例了應用及製作流程 , 展示出 Unreal Engine 如何做出極度寫實的 3D 場景,一窺新世代創作者們如何運用 Unreal Engine 強大、即時的運算力、彩現品質,與巨量的資源素材做應用,這將是現代創作者必點的重要技能。
CG相關製作的朋友, 不要錯過本期雜誌 .
– Unreal Engine 5,踏進電腦繪圖產業的未來 14 道提問帶你了解使用經驗與技術亮點
– 科幻 CG 短片的創作心法 Unreal Engine 5 x MetaHuman x iPhone 動捕的嶄新製程
– 還原度百分百,用 UE5 打造寫實作品 日本擬真車站 x 製作大揭密
– 運用 MetaHuman、Lumen 技術打造極具電影感的動畫 Unreal Engine 5 x 動畫短片幕後大公開
– 映CG主題教學 – Unreal Engine -《C-137 space station》及 《Fallen Palace》
>>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (柴灣)
— 已訂年刊的朋友將於下週收到雜誌
~~ 再次感謝您們支持 !!
CGV – CG Studios Recruitment
又到年尾, 睇睇近期 CG 相關工作 ~~
◎ STIR >>> multimedia generalist
◎ ManyMany Creations >>> MOTION CG artist (intermediate to advanced) | Junior CG artist
◎ Wewah Workshop >>> CG Artist (Modeling)
◎ Highball Creation >>> CG Generalist | Compositor
CGV x SIGGRAPH Asia 2022 – Get Full Access Passes campaign …winners goes to..
CGV x SIGGRAPH Asia 2022 – Full Access Passes 活動 !!
~~ 老編試用新到 Quest Pro 入左”完宇宙” 抽出三位幸運兒 ~~~睇片
恭喜三位 !!! ~~ SIGGRAPH Asia 2022 將於12月6 – 9日 在 南韓 大邱 (Daegu) EXCO 舉行 !!
去現場參與的話, 可以用 Full Access Passes 去盡所有項目 ,
如果想自己買票去的話, 可以在官網購票輸入CGV專屬代碼 [CGV10DDG10] 享受 10% 折扣!(在這裡註冊)
CGV x SIGGRAPH Asia 2022 – Get Full Access Passes ( Deadline : 31OCT)
登記咗咗未 ??? 快啲登記喇 !! 萬聖節 (10月31日) 晚上11:59時截止呀!!!
– SIGGRAPH Asia 2022 將於12月6 – 9日 在 南韓 大邱 (Daegu) EXCO 舉行 !!
CGVisual 討論區會員 – 答中一條簡單問題 即有機會 獲得 SIGGRAPH Asia 2022 – Full Access Passes 全通行證一張 * (名額共3名 // *全通行證價值為 $1,250美元 )
CG-Forum Re-open
運作廿年的 CG討論區 CG-Forum 因為背後編碼老舊, 也導致早前整個CGV網也死了一半 , 關閉處理後現在重新開放 … 不過編碼依然老舊, 要重新Upgrade 也有一定難度 , 所以討論區也可能玩不到太久 , 某一日就會關閉…最後會重新建立還是會怎樣 , 未清楚…
反正現在也只是大家招聘用途 , 希望大家仍會支持 .
最新 CG Employment [ CG 工作欄 ] > Studios Recruitment 內容 :
‧ Eye Eye Studio – CG Artist
‧ ManyMany: MOTION CG artist (intermediate to advanced)
更新後新地址 : https://cgforum.cgvisual.com/
InCG #52 now available in CGV Shop – all about Virtual Production !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 52期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:未來製片 – Virtual Production 特輯
隨著科技的演進 , LED螢幕的成熟, 遊戲引擎即時Render的特效與品質達到高度水準,我們已迎來了虛擬製作Virtual Production (亦稱VP)的時代 !!
今期inCG專題探討Virtual Production。專訪Sony PCL, Muzixiii Studio 及 MOONSHINE XR STUDIO等了解相關VP項目 , 更邀請六位影視專家對虛擬製作探討對VP的經驗及未來展望 !!
– 主題教學 – Unreal Engine + Maya 2D風格場景製作流程
– Unreal Engine 提升畫面電影感小技巧
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CGV – CG Studios Recruitment
分享近期的CG相關工作 ~~
◎ Free-D Workshop >>> Unreal Artist
◎ Enchanting Studio >>> Lighting & Compositing Artist
◎ Kalloc Studios >>> 3D Animator/3D Artist
◎ C4Cat >>> Animator/Junior Animator
◎ JoyAether >>> Graphic Designer (Mobile App & AR Game)
InCG #51 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 51期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:一鍵登入 GAME WORLD
本期主題是遊戲製作, 邀請到有來自法國的Ocellus Studio分享如何從承接遊戲美術外包到開發自己的IP 遊戲….還有
– 全球遊戲產業的玩家趨勢報告
– 3A 遊戲的製作與發行策略,一窺Riot Games開發流程
– 打造台味十足的原創續作,《酉閃町2:崑崙靈動》遊戲幕後製作
– 玩家觀點| 6 位實況主與賽評的遊玩剖析
– 《Thymesia:記憶邊境》在瘟疫世界中展開爽快的打鬥冒險
– 結合本土文化與俠盜精神之作,《廖添丁-稀代兇賊の最期》幕後開發故事
– 映CG主題教學 : 由Techland遊戲公司3D藝術家Piotr Mucha,示範Blender到Unreal Engine 4的3D道具製作流程
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