更多CG新聞
MORE CG News
PIXAR R&D : Mesh Wrap based on Affine-Invariant Coordinates / Anisotropic elasticity for inversion-safety and element rehabilitation /
Pixar近日發布影片有關去年在Siggraph 上發表的研發,分別是Mesh Wrap based on Affine-Invariant Coordinates 及 Anisotropic elasticity for inversion-safety and element rehabilitation
前者是有關處理不同形狀的3D model的互相變形, 簡單來說就是透過在臉形上點定走線 , 做到更快及準確的變形 . 這有利於處理大量不同角色的臉部動畫
後者研究有關 非均向性彈性處理 , 加強在不同環境下的彈性效果
NVIDIA GTC conference video – Renderman XPU
Renderman 的XPU 還未正式推出 , 應該都近了 , 最近有關他們在NVIDIA GTC的演講 影片 , 可了解更多Renderman XPU 的方向

Quixel Bridge 2019 and support NVIDIA MDL
Quixel 公布其下產品支援 NVIDIA 的Material Definition Language (MDL) 檔 , 包括Megascans 以及最新推出的Bridge 2019 支援MDL輸出
Unreal Engine 4.22.1 Hotfix released & GDC 2019 tech talks
Unreal Engine 4.22.1 Hotfix 推出 , 大量除蟲 , 建議下載 . 另外 UE 在 GDC 2019 的技術論壇影片早前亦已經開放 !!

?iCG-Forum?jFreelance Concept Artist and Illustrator looking for work
【CG-Forum】會員aaa511384 (Mingho Tong) 尋找有關 Environment Concept 插畫工作 並分享他的作品 !! 請多多支持啊 !!!

SUBSTANCE PAINTER SPRING 2019: A MASSIVE UPDATE FOR ALL ARTISTS!
SUBSTANCE PAINTER 剛推出春季大更新2019.1.0 , 包括實時 viewport 及 Iray 顯示Displacement 與Tessellation , Compare Mask Effect , Dynamic stroke
新 Projection Modes 等等 ….