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VFXof The Tales of Wukong
由郭子健執導的電影《悟空傳》剛剛上映了 , 電影由Henri Wong(黃智亨) 擔任 VFX Director . 片中多達1750個特效鏡頭,佔總鏡頭數的78% . 主要由北京 More VFX 製作 及部份由南韓Dexter Studios負責 , 其他還有不少公司支持 , 當中包括南韓Macrograph ,還有香港的製作公司The Farm 參與等等 !!
Unreal Engine 4 – Procedural Landscape Ecosystem by Gokhan Karadayi
Gokhan Karadayi 製作 在Unreal Engine 4 中使用的 Procedural Landscape Ecosystem , 幾分鐘設置實時環境 , 將在Unreal engine – marketplace發售 .
想學習Unreal Engine 4 , 可以在CG-LIVE 報讀 ” 遊戲製作 – Unreal Engine 快速入門” !!
RenderMan 22 – ??XPU?? rendering using CPU+GPU cores together
PIXAR 早前推出RenderMan 21.5 同時在SIGGRAPH 2017 中公布 RenderMan 22內容 , 正研發RenderMan XPU, 結合CPU + GPU混合 Render

Hong Kong Ani-Com& Games Intellectual Property Awards?? and ??Hong Kong Ani-Com& Games Entrepreneurship Program – info day
【青年動漫電玩創意創業大賽】計劃簡介會:
日期: 2017年8月15日及23日
時間: 下午4時至5時30分
地點: 香港灣仔駱克道三號八樓 (香港小童群益會)
~~ 《香港動漫電玩創業計劃》頭10名香港參賽隊伍 , 每隊將可獲得港幣40萬元啟動資金!!
同時《香港青年動漫電玩品牌創作大獎》- 金獎(一名) 可得港幣 100,000元 獎金及獎座 . 即是最終”金獎”是可獲共 50 萬獎金
截止報名日期: 2017 年 9 月 29 日
>> 報名人仕需要為18-35歲香港居民 , 其他合作伙伴則不限
Animal Logic launches USDMAYA Plugin as Open Source
Animal Logic 在SIGGRAPH 2017公布將他們開發的 USDMAYA (AL_USDMaya) 外卦公開為開源資料 , USDMAYA 是個可在Maya 使用的強勁編輯及處理 Pixar 的 Universal Scene Description (USD)檔案工具 !!

Nurulize Unveils Disruptive VR Development Tools
Nurulize 宣佈將推出兩款 VR 開發工具 Atom View 及 Nu Design
Videos of SIGGRAPH 2017
早前在LA舉行的SIGGRAPH 2017已經完畢 , 部份有關會議的影片都可在官方網站即時觀看及重溫 , 在CGV SPACE 搜集了相關的影片連結 , 可讓大家慢慢重溫 。
另外, CGV SPACE 的CG青年軍專欄有【短評 :星際特工-千星之城】(by : Eric CHAN)支持一下 !!

?iCG-Forum?j- CG art work sharing by Marco Cheng
【CG 討論區】年輕的香港CG artist – Marco Cheng 分享他的作品, 詳細展示在有限的電腦資源製成一張像真的CG圖片, 還分享下載他的procedural/tileable texture資源 !! 請多多支持 !!
