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InCG #54 now available – FANTASTIC CREATURES
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#54期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題: FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維
奇幻生物設計思維 :
– 7 位概念設計師為你解惑 21 道設計提問
– 編輯與他/她心愛的奇幻生物
– 集結頂尖特效公司,神還原遊戲世界觀 直擊《最後生還者》特效幕後
– 引爆史詩之戰,登上龍的殿堂《龍族前傳》奇幻生物幕後製作
主題教學 :
– 概念設計師 Adrien Cantone 以個人創作《MECHA VS KAIJU》中的奇幻怪物為例示範
– 3D 設計師Xiaocong Yan 以怪奇物語中超人氣怪物魔神為動畫練習專案
>>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (柴灣)
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InCG #53 now available – Hot topic : Unreal Engine !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#53期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:Unreal Engine 5 虛幻引擎,革命性的創作新紀元 !!
無可否認, 遊戲引擎Unreal Engine 是近年最多人想了解及學習以至放進製作生產線的實時製作軟件 , 不論是遊戲製作、電影及電視前期或Virtual Production, 到VR/MR的元宇宙內容 .
今期雜誌找來不同UE5例了應用及製作流程 , 展示出 Unreal Engine 如何做出極度寫實的 3D 場景,一窺新世代創作者們如何運用 Unreal Engine 強大、即時的運算力、彩現品質,與巨量的資源素材做應用,這將是現代創作者必點的重要技能。
CG相關製作的朋友, 不要錯過本期雜誌 .
– Unreal Engine 5,踏進電腦繪圖產業的未來 14 道提問帶你了解使用經驗與技術亮點
– 科幻 CG 短片的創作心法 Unreal Engine 5 x MetaHuman x iPhone 動捕的嶄新製程
– 還原度百分百,用 UE5 打造寫實作品 日本擬真車站 x 製作大揭密
– 運用 MetaHuman、Lumen 技術打造極具電影感的動畫 Unreal Engine 5 x 動畫短片幕後大公開
– 映CG主題教學 – Unreal Engine -《C-137 space station》及 《Fallen Palace》
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InCG #52 now available in CGV Shop – all about Virtual Production !!
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今期主題:未來製片 – Virtual Production 特輯
隨著科技的演進 , LED螢幕的成熟, 遊戲引擎即時Render的特效與品質達到高度水準,我們已迎來了虛擬製作Virtual Production (亦稱VP)的時代 !!
今期inCG專題探討Virtual Production。專訪Sony PCL, Muzixiii Studio 及 MOONSHINE XR STUDIO等了解相關VP項目 , 更邀請六位影視專家對虛擬製作探討對VP的經驗及未來展望 !!
– 主題教學 – Unreal Engine + Maya 2D風格場景製作流程
– Unreal Engine 提升畫面電影感小技巧
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InCG #49 now available in CGV Shop
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今期主題 : ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
— 多項案例了解室內設計開發流程
— Blender – 極簡室內泳池效果
— Lumion商業建築製圖流程
— 台劇《茶金》如精品般的影視美學
— V-Ray 5 update 2 評測 !!
CG 主題教學 – 由五位建築視覺設計師,以各自專案分享室內外場景的製作流程。
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InCG #48 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 48期 – 數碼影像繪圖雜誌 到港 !!!!
今期主題 : ROAD TO VISUAL EFFECTS 探索特效新視界
‧ 影視特效篇 – 21 個產業 QA,深入了解 VFX 工作
‧ 遊戲特效篇 – 11 道問答解惑遊戲產業職涯疑問
影視特效幕後直擊 !!
‧ 打造科幻電影中身臨其境的視覺特效揭密《The Tomorrow War》特效幕後製作
‧ 還原台灣多元文化史之美 – 台劇《斯卡羅》特效幕後製作 / 公共電視
‧ 打造流暢逼真的動畫影集!《Resident Evil: Infinite Darkness》幕後製作 / 壹動畫工作室
‧ 特效技術新應用
CG 主題教學
‧ 後製必殺技!用 Rotoscoping 移除環境瑕疵
‧ 3D 風格化角色製作流程
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