Filter Anything for UE

04 Nov 2025

【UE用 Filter Anything 編輯器工具】

Unreal Engine 的 Filter工具 – Filter Anything 可根據任何條件協助, 為場景中的物件上色
Filter Anything 可以使用簡單的篩選方式 , 根據單一屬性進行配對, 例如:
– 為所有使用相同 Static Mesh 的物件上色
– 為所有具有 Dynamic Mobility 的物件上色
– 為所有使用特定 Tag 或 Tag Group 的物件上色
– 為所有不投射陰影的物件上色..等等
Filter Anything 只需兩下點擊就能完成
也可以根據專案需求使用進階篩選條件, 工具支援 Blueprints 和 C++ code . Fab上發售中, 個人用港幣116.5元