SIGGRAPH ASIA 2018 – Technical Brief -Production Rendering > Robust Deep Residual Denoising for Monte Carlo Rendering by Artixels
04 Dec 2018
SIGGRAPH ASIA 2018 開始了 !! 當中的 Technical Brief – Production Rendering 環節 有【Robust Deep Residual Denoising for Monte Carlo Rendering】深入研究 denoising 方法 , 香港軟件開發公司 Artixels 的Mike Wong 及 Tien-Tsin Wong (中文大學) 將在 12月5日早上跟大家講解及分享有關研究 !!同場還有Activision的 “Directional Lightmap Encoding Insights” , Insomniac Games講”Spider-Man IG-Impostors: Cityscapes and Beyond”以及Solid Angle (arnold renderer) 的”Production Ray Tracing of Feature Lines”
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