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inCG #61 now available !! – Say goodbye to inCG magazine
【映CG 雜誌#61期 – 數碼影像繪圖雜誌到港了 !!】
這是最後一期 ‧ 最後的繁體CG雜誌 !!
因工作關係很多年前已認識台灣朕宏國際的老闆, 後來得知他們出版了CG雜誌 -《映CG》數位影像繪圖雜誌, 便將雜誌帶來香港給業界的商戶, 直到2015年3月開始 , 我們CGV網站正式代理及發售這本非常有誠意的CG專門雜誌。
然而轉眼間已來到實體雜誌的最後一期( #61期) ~~ 有點可惜呢 ~ 實在很喜歡閱讀實體雜誌的感覺 . 明白到現在營運實體雜誌在任何地方都是十分艱難 (出版了40年的Cinefex也在21年停刊) , 希望大家最後珍惜今期雜誌及好好收藏 . 而除了實體雜誌 , 他們團隊仍然會在台灣 inCG Media 網站繼續為大家提供最新資訊及舉辦當地活動。
最後 ~ 非常感謝 inCG編輯們 為我們參與製作的動畫《離相地帶》(The 2nd Block) 來個專訪 … 能在最後一期內出現 , 也是一種緣份 . 謝謝 !!
#61期 主題:在現在與未來之間 IN BETWEEN NOW AND THE FUTURE.
在不斷變化的數碼製作世界中,正面臨的挑戰與機遇,實時引擎、AI 生成技術及虛擬製作,正在改變傳統的創作方式。今期雜誌邀請了三組創作團隊,分享他們如何運用最新的數碼內容製作技術,克服挑戰,實現願景的幕後故事。
– 穿梭時間與夢境,第 61 屆金馬視覺統籌 MixCode 以設計致敬電影夢
2024 年金馬影展以「時刻之間」為題,展現電影捕捉時間流動、如夢似幻的瞬間,雜誌專訪MixCode Studio 創意總監李孟栩、藝術指導曾子庭和創意邱憶文,為夢和造夢者留下紀錄。
– 從實驗到創作,《離相地帶》帶我們進入 AI 與 CG 交織的奇幻世界
香港動畫製作團隊最新作品《離相地帶》(The 2nd Block)。巧妙地結合生成式AI 與傳統動畫技術,打造出一個充滿獨特世界觀的故事。透過導演與製作人的分享,帶我們一窺團隊如何將技術挑戰轉化為創作靈感,展現全新的動畫創作流程。
– 她的航海時代,重現華人女海盜的傳奇 :
臺灣VR 系列作品《女海盜:成名之路》和《女海盜:生存守則》,由綺影映畫製作、黃丹琪與Morgan Ommer 共同執導,結合3D動畫與4DViews 容積擷取掃描技術,重現清朝時期女海盜鄭一嫂的傳奇故事。
CG教學 :
– Maya Xgen到髮片製作小技巧
– Zbrush青蛙武士 3D列印模型建模
– 美式復古理髮廳 Unreal Engine 5 場景製作解析
我們將盡快寄送到已訂閱的朋友, 預計將於下週初收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
★★ 現凡於CGV.Pro shop 購買任何 Wacom / EIZO / Elgato / Cricut 品牌產品、即送最新一期 “inCG雜誌” #61 乙本 !! 送完即止 !!★★
inCG #60 now available !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#60期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港了 !!
— 非常抱歉 . 今期雜誌推出遲了抵港 , 我們會盡快寄送到已訂年刊的朋友, 預計將於本週未或下週初收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
㊣㊣☆☆☆ 購買實體雜誌 . 繼續會送您 – 動畫短片 The 2nd Block 精美限量的 精美Postcard乙張 ☆☆☆㊣㊣
近日我們已取消 “一年預訂”的選項 , 原因是我們已收到出版方面通知 , 下期 #61期 將會是雜誌的最後一期 , 之後雜誌便會停刊 .
~~ 的確是很可惜的事,這是一本非常有心製作的CG雜誌,希望大家最後珍惜及好好收藏 .
inCG#60主題:Motion graphic 設計製作背後 – 以台灣年度音樂盛事金曲35為主題,邀請背後的四組設計團隊,分享動態視覺設計的幕後製作 !!
– 了解台灣 2024動態設計產業大調查 : 從「職涯輪廓」、「工作內容」、「設計軟體應用」、「產業與趨勢」等多個面向進行分析,全面地了解動態設計產業的當前局勢。
– 2024 TIAF 臺中國際動畫影展精選七部臺灣動畫短片
– 了解 Ted Chang使用Cinema4D 、Blender以及OctaneRender 製作 Netflix《誰是被害者》第二季片頭影片
– 專訪Studio River 創辦人,一窺Motion Plus Design Tokyo開幕影片幕後故事
– CG 藝術家Prosenjit Biswas,示範如何利用Cartoon Animator 與其它工具,打造一套簡易角色動畫製作流程。
inCG #59 Now available !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#59期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港了 !!
今期主題:Their Voices 聲影交織—動畫、遊戲與聲音的共鳴
> 在製作影像時 , 音樂製作人 , 音效設計師及配音員等聲音創作者 在作品裡扮演著同樣重要的角色 !!為了讓讀者更深入了解這些與聲音密不可分的專業,今期製作了多場相關的深度訪談。
‧ 深入配樂家的內心世界:從專業分工到創作,靈感的全方位探討
‧ 配音員是連結角色與觀眾的橋梁,用聲音為動畫人物注入靈魂
‧ 動畫導演捲捲將分享他為林宥嘉最新作品〈一家人相親相愛〉的MV,揭示他如何利用生成式AI技術,透過手繪稿來生成獨具特色的3D質感畫面。
★還有 !! ~~ 由七人團隊打造全 Blender 製作動畫長片《MAKE A GIRL》!專訪日本 CG 大神-安田現象 !!
~~2020 年日本動畫創作者「安田現象」以Blender 完成了所有的 3DCG 動畫製作並上傳了《被詛咒的娃娃》系列短片至社群媒體上 至目前為止訂閱粉絲總數已達 600 萬 . 到 2021 年他與 Xenotoon Inc. 合作成立了安田現象工作室 並開始製作首部長篇動畫作品《MAKE A GIRL》- 計劃於 2025 年上映。
— 今期雜貨誌推出遲約兩星期抵港 , 會盡快寄送到已訂年刊的朋友, 預計將於下週初收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
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inCG #58 now available !! The Art Behind Stop Motion
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#58期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
喜愛動畫嗎 ? !相信也必被 “定格動畫”(或 停格動畫) 的魅力吸引著 , 想了解更多製作定格動畫的新趨勢嗎 ?
今主題:The Art Behind Stop Motion:一探停格動畫的魅力 !!
– 專輯內容 :
‧ 指尖上的藝術:四位停格動畫師的創作對談
‧ 停格專案幕後:一窺「阿德曼工作室」內幕、神級木雕戲偶《HIDARI》、療癒人心《寶可夢 禮賓部》、馬來西亞動畫師劉靜怡《像石頭一樣柔軟》等精彩內容
‧ 停格動畫斜槓:專訪迷幻超現實遊戲《Harold Hailbut》、VR沉浸式體驗《酷狗寶貝:大逃亡》
‧ 編輯推薦:7款自製停格動畫小工具
‧ 映要開箱:兩人製作戲偶追夢的血汗與熱情 –「無名動畫工作室」
‧ 主題教學:從0到100,教你如何用CG打造停格動畫
>> 請到全新CGV Shop – CGVS 選購 – 更多付款方式 // 預覽部份內容 (pdf) !!
— 已訂年刊的朋友將於下週收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
>>>>>> 另外, 提一下 上期# in57 專題 有訪問 現在大熱的 黃精甫執導《周處除三害》的 VFX製作團 – RENO Studios , 錯過了可趁現在補購 , — 特別優惠價 $40 !!!! <<<<<<<
nCG #57 now available !! The Magic behind VFX
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#57期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
上期講AI (#56)好受歡迎 , 已經少量返貨 .. 今期回歸VFX懷抱 –
主題:The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角
– 專輯內容 :
– 2023 CG 產業工作者大調查
– VFX Union – 了解荷里活電影工會罷工狀況
– 從海浪到水霧掌握Phoenix模擬技術的極限
– 西方黑暗元素結合哥德風,《CHLADNI》獨特美學世界
– 《疫起》VFX製作 – Www Studio FX
– 黃精甫執導《周處除三害》VFX製作 – RENO Studios
– 超高擬真的CG 北極熊「Epic Breath」幕後製作 – Spellwork
– Netflix 真人版影集《One Piece 航海王》視覺特效 – Ingenuity Studios
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— 已訂年刊的朋友將於下週收到雜誌
~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
InCG – promo $50 for #49 – #51
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 三期優惠 !! 包括最新 #51期
# 51 主題 : 一鍵登入 GAME WORLD
# 50 主題 : 增頁版本 – 成為說故事大師的創作之路 50 個編劇、分鏡、視覺開發、動畫表演技巧
# 49 主題 : ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
— 三本只售$50 — (加$8運費) 多謝支持 !!!
InCG #51 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 51期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:一鍵登入 GAME WORLD
本期主題是遊戲製作, 邀請到有來自法國的Ocellus Studio分享如何從承接遊戲美術外包到開發自己的IP 遊戲….還有
– 全球遊戲產業的玩家趨勢報告
– 3A 遊戲的製作與發行策略,一窺Riot Games開發流程
– 打造台味十足的原創續作,《酉閃町2:崑崙靈動》遊戲幕後製作
– 玩家觀點| 6 位實況主與賽評的遊玩剖析
– 《Thymesia:記憶邊境》在瘟疫世界中展開爽快的打鬥冒險
– 結合本土文化與俠盜精神之作,《廖添丁-稀代兇賊の最期》幕後開發故事
– 映CG主題教學 : 由Techland遊戲公司3D藝術家Piotr Mucha,示範Blender到Unreal Engine 4的3D道具製作流程
>>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (柴灣)
— 已訂年刊的朋友將於本週尾或下週初收到雜誌
~ 再次感謝您們支持 !!
InCG #50 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 50期 <本期為增頁版本 !! >– 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !! (疫情下運送有延遲 ,請見諒 !!)
★ 今期主題 : 成為說故事大師的創作之路 50 個編劇、分鏡、視覺開發、動畫表演技巧 — 以四大主題,邀請 11 位專業的導演、分鏡師、視覺設計、動畫師做分享,從系統性的劇本、節奏發展,挖掘出主角的背景故事,戲劇性的鏡頭安排、剪輯、視覺開發,到充滿魅力角色表演。總共 50 個關鍵技巧來幫助 你也能說出一個好故事!!!
—《蜘蛛俠 – 不戰無歸》邀請 Digital Domain 擔任Production Coordinator的 Humphrey Cheng ,如何掌控大型專案的製作進程,順利完成每一階段的目標。
>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (牛頭角)
— 已訂年刊的朋友將於下週或後週收到雜誌 (香港郵政可能因疫情而影響運送) ~ 再次感謝您們支持 !!
