Desert Snail showreel by Mill Leung

15 Jan 2024

香港CG製作人Mill Leung 分享個人制作 的”Desert Snail” 短片 , 目的希望進行一次 Next-Gen CG animation 的production standards : 使用Digital sculpting (Zbrush)處理 high level details , Displacement 及 Normal maps 互補 , 蝸牛身上多達90個UDIM (4K textures) , Subsurface Scattering 及Light Path Expression , 環境場景用上 Terragen 生成的, 亦有在Substance Designer 生成tileable texture pattern …
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