Abstract launches InstaMAT
02 Feb 2024
Abstract用了5年時間開發的InstaMAT – 以Procedural ( graph-based) 製作 3D Materials ,Assets及 texturing , 已整合及提供插件可使用於 Autodesk Maya , 3ds Max , Blender, Unity , Unreal Engine等等 早前正式推出 , 提供Pioneer License 免費使用(年營收少於10萬美元)