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V-Ray??s implementation of the Anders Langlands?? alSurface shader
Chaos Group Laboratories 發放有關在 V-Ray 內試用Arnold 的”alSurface shader(uber-shader)” 這個原是由Anders Langlands編寫的重要shader , 現在大家可以下載來試試這個shader : VRayALMtl(max) / BRDFALSurface (maya)

The Foundry announced Modo 10.2
The Foundry 推出 Modo 10.2 , 加入MeshFusion, Boolean modelling 工具, 自動 retopology 等等

Pixologic unveils ZBrushCore
Pixologic 早已公布推出修身版ZBrush — 名為ZBrushCore , 大多數ZBrush的3D弁鄐]保留 , 但限制了polygons per mesh數目為20million , Brushes數目亦只有30個 , Surface Noise是不是真Geo… 網上預售優惠價為$119.95美元
~~留意Wacom 將推出繪圖板Intuos 3D 內含ZBrushCore軟件 !!

Autodesk releases Sketchbook Motion
Autodesk 在iPad上推出簡易2D動畫製作APP – Sketchbook Motion!!
Quixel Megascans to Unreal Engine 4
來自Quixel 的 Jonathan Holmes 示範 利用 Quixel Megascans 這個Physical based 3D scan data 到Unreal Engine 4
Part 1 >>
Part 2 >>
RStones 3ds Max Script – generate Rock model by Jerome Moab
Jerome Moab 編寫的3ds max “爆石”外卦
功能有 一click產生高poly石頭 , 隨機改變石頭形狀 , 可預設為 “Eroded” 及 “Boulder”石類 , bake normal texture等等 ~~
Neoglyphic Unveils NeoFur 2.0 for Unreal Engine 4
Neoglyphic 推出 NeoFur 2.0給Unreal Engine 4上使用 , 最新Motion blur 全面支援 !!