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CG LIVE Game course – Unreal Engine – Blueprint Visual Script introduction
CG LIVE 教學平台 推出 【遊戲製作 – Unreal Engine 快速入門】
此為「遙距課堂」 , 現身處瑞典工作的Jason老師 為 CGLIVE帶來 Unreal Engine 快速入門 , 學員將透過視頻影片 (3.5小時) 及 一課 LIVE Review 課堂(共一小時) 學習有關Unreal Engine入門技巧。
– 課堂以廣東話授課 , 配以英語技術名詞
– 學習 Unreal Engine 4 基本的 Blueprint Visual Script 製作, 學員無需要懂得Program程式編寫也可學習 !!!

Lucasfilm, ILM – MaterialX is now Open Source!
Lucasfilm, ILM 將他們自行開發的 MaterialX 格式開放 , 這是用於解決製作生產線中利用不同軟件處理圖像物料的複雜工序, 情形似現在使用USD, Alembic等解決不同軟件的geometric互換 , 而 MaterialX則是針對Material上的處理 , 大廠如 Autodesk 及 Foundry 等公司都表示支持 !! 更多詳情將會在SIGGRAPH2017 中發表 ~

Introducing Unity 2017
Unity 2017.1 已可下載 !! 重點推介Artist 說故事的工具: Timeline 及 Cinemachine
Illume Webinar – Pyro in Houdini 16 – Tips and Tricks (Jeff Wagner)
SideFX 的 Jeff Wagner 將在網上講解 Houdini Pyro
內容 :
– Building Pyro networks inside a single object
– OpenCL vs CPU Pyro sims
– Pyro Viewport Visualizers in Pyro and Shader issues
– Clustered Pyro Simuations for trails
– Dealing with very fast things
– SideFX Intern Example: Fire Nozzle
日期及時間 : TUESDAY, JULY 11, 2017 – 12pm EST

CG LIVE Substance Painter
【CG LIVE 課程】 Substance Painter – 3D Texture繪製入門 , 送【Substance Designer 製作入門】(原價$890) – 兩個課程課現只需 HK$1,200 / 7月25日或之前報名,可享早鳥價 $1,080
>> 8月4日開課 !!!
課程內容 :
1. Analyze reference (分析參考圖片)
2. UV with Headus UV layout
3. Set up file structure
4. Bake and prepare supportive textures
5. Naming convention in production
6. Layering structure in substance painter
7. Produce materials and masks
8. Utilize material ID
9. Create smart material and trouble shoot some minor bugs.
Foundry launches Modo 11.1 with host of new and enhanced features
Foundry 推出 Modo 11.1 , 加強與 Unreal Engine 4聯系 , 可互換場景及物件 . 還加強Modelling 及UV workflow 等等

Unite Europe 2017 Keynote Recap: Connecting, Creating, and the Future of Unity
Unite Europe 2017 Keynote 個半小時重溫影片
