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Unreal Engine 4 – Interactive Tree Creator
S. Krezel 最新 Unreal Engine 4 – Interactive Tree Creator 在UE4中製作互動樹群, 還未正式推出. S. Krezel 之前也製作過Dynamic Tree & Plant Generator.
想學習Unreal Engine 4 , 可以在CG-LIVE 報讀 ” 遊戲製作 – Unreal Engine 快速入門”
HKPC – VR/AR Seminar
HKPC 再舉辦 VR 免費課程講座
日期: 27 July 2017 (Thursday)
時間: 7:00 – 9:00 pm
地點: 九龍達之路78號生產力大樓1樓
還有相關的課程 , 敬請留意 !!

Autodesk game middleware products are no longer available for purchase
Autodesk 停止遊戲製作連接軟件產品 – 包括
– Beast (源自 Illuminate Labs)
– Scaleform (源自Scaleform Corporation)
– Navigation (源自Kynapse)
– HumanIK (源自Kaydara)
所有以上部份連接軟件產品 例如HumanIK , Scaleform 仍可在Stingray引擎中使用 ,
這樣下來Autodesk 的 Game 開發產品只餘下 Stingray (源自Bitsquid)….

SIGGRAPH Asia 2017
今年在曼谷舉行的 SIGGRAPH Asia 2017 –
今日為動畫節影片申請截止日 , VR Showcase 則在7月30日 . 把握最後機會 , 讓亞洲及世界業界認識你的作品吧 !!!

CG LIVE Game course – Unreal Engine – Blueprint Visual Script introduction
CG LIVE 教學平台 推出 【遊戲製作 – Unreal Engine 快速入門】
此為「遙距課堂」 , 現身處瑞典工作的Jason老師 為 CGLIVE帶來 Unreal Engine 快速入門 , 學員將透過視頻影片 (3.5小時) 及 一課 LIVE Review 課堂(共一小時) 學習有關Unreal Engine入門技巧。
– 課堂以廣東話授課 , 配以英語技術名詞
– 學習 Unreal Engine 4 基本的 Blueprint Visual Script 製作, 學員無需要懂得Program程式編寫也可學習 !!!

Lucasfilm, ILM – MaterialX is now Open Source!
Lucasfilm, ILM 將他們自行開發的 MaterialX 格式開放 , 這是用於解決製作生產線中利用不同軟件處理圖像物料的複雜工序, 情形似現在使用USD, Alembic等解決不同軟件的geometric互換 , 而 MaterialX則是針對Material上的處理 , 大廠如 Autodesk 及 Foundry 等公司都表示支持 !! 更多詳情將會在SIGGRAPH2017 中發表 ~

Introducing Unity 2017
Unity 2017.1 已可下載 !! 重點推介Artist 說故事的工具: Timeline 及 Cinemachine
