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CGV x SIGGRAPH Asia 2018 campaign end , winners will announced on 7 NOV
多謝大家支持【CGV x SIGGRAPH Asia 2018 全票入場証活動 】已經結束 !! ~ 得獎者將於11月7日公布 !!
今年報名人數比去年泰國的多~~看來大家都想去日本逛逛啊 . 事實這幾年在日本橫濱/神戶舉行過SIGGRAPH Asia又真係特別多亮點 !! ~ 不想等的朋友現可—到官網訂入場証, 也可預備一下行程及內容 !!
>> Emerging Technologies 預告片
Pulldownit 4.5 for Maya released!
爆爆爆 ~~Pull down it 爆破 Maya 外卦4.5 推出
Marvelous Designer Reel 2018, 2019
講到現今製作3D衫 無出其右 當然是Marvelous Designer , Marvelous Designer 8 亦已推出 !!
Unity – Create massive game worlds with Unity’s Entity Component System (ECS)
Unity 在日前Unite Los Angeles上發表 Entity Component System (ECS)小组製作的示範片
V-Ray Next for Maya coming soon
Chaos Group 發放 V-Ray Next for Maya 預覽影片 , 除了”快” , 更多功能展示, 更多GPU的運算使用
Autodesk announce Arnold 5.2.1
Arnold 5.2.1 推出 , 加入” aiRound” Round Corners shader 以及 Normal Map blending等等

CGV SPACE – open source and closed source ~~
CGV SPACE – CG思之專欄 : FOSS & OSMM催化了新興的「自主學習」文化
了解開源軟件與商業軟件的分別 及關系 , 並不存在?直接矛盾和衝突 , 或釣}性競爭是存在 , 筆者願景大家能一起推動這一種新興的自主學習教育文化

Adobe announced New CC series in MAX2018
Adobe 於 MAX 2018 創新大會發布全新一代 Creative Cloud
發布各旗艦應用程式的重大更新 , 推出適用於社交媒體影片的 Premiere Rush CC , 並預告 iPad 版本的 Photoshop CC 和 Project Gemini , 提升 Creative Cloud 的創新與價值
重大更新包含:
● Photoshop CC 的全新內容感知填充 (Content-Aware Fill) 工作區
● Lightroom CC 和 Lightroom Classic 效能與工作流程的改進
● Illustrator CC 的設計照片般真實的自由漸變 (Freeform gradients) 弁覛br>
● InDesign CC 的強大的框架適應 (Content-Aware Fit) 弁覛br>
● Character Animator 的全新 Characterizer 透過網路攝影機和參考藝術作品,即時創作獨特動畫人物的弁覛br>
● 改善 Dimension CC 中渲染預覽效能的全新渲染引擎;
● 由 Adobe Sensei 驅動,Adobe Stock 中的搜索弁鄔M獨家內容,其中包括全新 GoPro 影片庫
● 整合全新工作流程與多種應用程式,包括 Animate 與 After Effects 的整合、Animate 與 Character Animator 的整合,以及 Adobe XD 與 After Effects 的整合,滿足影片動畫產業的需求
