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InCG #48 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 48期 – 數碼影像繪圖雜誌 到港 !!!!
今期主題 : ROAD TO VISUAL EFFECTS 探索特效新視界
‧ 影視特效篇 – 21 個產業 QA,深入了解 VFX 工作
‧ 遊戲特效篇 – 11 道問答解惑遊戲產業職涯疑問
影視特效幕後直擊 !!
‧ 打造科幻電影中身臨其境的視覺特效揭密《The Tomorrow War》特效幕後製作
‧ 還原台灣多元文化史之美 – 台劇《斯卡羅》特效幕後製作 / 公共電視
‧ 打造流暢逼真的動畫影集!《Resident Evil: Infinite Darkness》幕後製作 / 壹動畫工作室
‧ 特效技術新應用
CG 主題教學
‧ 後製必殺技!用 Rotoscoping 移除環境瑕疵
‧ 3D 風格化角色製作流程
– 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (牛頭角)
— 已訂年刊的朋友將於下週收到雜誌 (香港郵政可能因疫情而影響運送) ~ 再次感謝您們支持 !!
InCG #47 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 47期 – 數碼影像繪圖雜誌 到港 !!!!
今期主題 : 動畫人的非創作思維 !!!
— 只顧死做爛做、卻不懂推銷自己作品??
今期inCG幫助動畫創作者們如何更有組織地讓作品有好的發展。 邀請許多經驗十足的動畫導演 、製片 ,教你怎麼從零開始寫企劃 、申請創投 、找補助。也從動畫影展評審的觀點中,了解評選流程與得獎關鍵。以及如何為動畫作品找曝光,都可以在本期雜誌中,獲得最實際的解答喔!
~ 動畫資源教戰手冊 :在做創作前,如何如何籌備「圓夢」資金與資源?
- 教你從零寫企劃、申請創投,業界導演與製片的不二心法 黃小珊 / Jocelyn Liao
- 藉國際動畫師的視角淺談駐村與補助計畫 / 山村浩二 / 盧子英
~ 動畫影展大觀園
- 全球動畫影展計畫一覽表
- 跟著動畫師前進安錫國際動畫影展 / 連俊傑
- 創作不只要打動人心,投影展也要有策略!/ 莊絢淳
還有「動畫行銷訓練營」 :
- 打造專屬線上映演平台,更為影人量身打造行銷企劃!/ Benoit Berthe Siward
- 奧斯卡公關戰該如何打? /宋思琪
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— 已訂年刊的朋友將於本週或下週初會收到雜誌 (香港郵政可能因疫情而影響運送) ~ 再次感謝您們支持 !!
InCG #46 now available in CGV Shop
實體雜誌 ~~ 映CG 雜誌 46 期 – 數碼影像繪圖雜誌 到港 !!!!
今期主題 : The Art of CG Lighting !!!
CG 燈光師之路 !! – 以「職涯攻略」、「團隊流程」與「主題教學」三大面向切入,集結動畫、影視特效、遊戲的「燈光師」與「調光師」,剖析產業現況並分享職涯養成秘訣!
~ 了解台灣專業團隊(兔將影業、民視新聞動畫團隊) 的製作流程 , 如何打造出精緻的畫面視覺 !!
~ CG教學 :
– 霓虹城市夜景打光教學 / Laury Guintrand
– Phenix Program 跑車視覺開發流程 / Emre Karabacak
– 數位人像打光技巧經驗談 / Johan Vikstrom
– Unreal Engine 室內場景建構與燈光設計流程 / 蔡濤 Beck
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