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inCG #59 Now available !!
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#59期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港了 !!
今期主題:Their Voices 聲影交織—動畫、遊戲與聲音的共鳴
> 在製作影像時 , 音樂製作人 , 音效設計師及配音員等聲音創作者 在作品裡扮演著同樣重要的角色 !!為了讓讀者更深入了解這些與聲音密不可分的專業,今期製作了多場相關的深度訪談。
‧ 深入配樂家的內心世界:從專業分工到創作,靈感的全方位探討
‧ 配音員是連結角色與觀眾的橋梁,用聲音為動畫人物注入靈魂
‧ 動畫導演捲捲將分享他為林宥嘉最新作品〈一家人相親相愛〉的MV,揭示他如何利用生成式AI技術,透過手繪稿來生成獨具特色的3D質感畫面。
★還有 !! ~~ 由七人團隊打造全 Blender 製作動畫長片《MAKE A GIRL》!專訪日本 CG 大神-安田現象 !!
~~2020 年日本動畫創作者「安田現象」以Blender 完成了所有的 3DCG 動畫製作並上傳了《被詛咒的娃娃》系列短片至社群媒體上 至目前為止訂閱粉絲總數已達 600 萬 . 到 2021 年他與 Xenotoon Inc. 合作成立了安田現象工作室 並開始製作首部長篇動畫作品《MAKE A GIRL》- 計劃於 2025 年上映。
— 今期雜貨誌推出遲約兩星期抵港 , 會盡快寄送到已訂年刊的朋友, 預計將於下週初收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
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inCG #58 now available !! The Art Behind Stop Motion
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#58期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
喜愛動畫嗎 ? !相信也必被 “定格動畫”(或 停格動畫) 的魅力吸引著 , 想了解更多製作定格動畫的新趨勢嗎 ?
今主題:The Art Behind Stop Motion:一探停格動畫的魅力 !!
– 專輯內容 :
‧ 指尖上的藝術:四位停格動畫師的創作對談
‧ 停格專案幕後:一窺「阿德曼工作室」內幕、神級木雕戲偶《HIDARI》、療癒人心《寶可夢 禮賓部》、馬來西亞動畫師劉靜怡《像石頭一樣柔軟》等精彩內容
‧ 停格動畫斜槓:專訪迷幻超現實遊戲《Harold Hailbut》、VR沉浸式體驗《酷狗寶貝:大逃亡》
‧ 編輯推薦:7款自製停格動畫小工具
‧ 映要開箱:兩人製作戲偶追夢的血汗與熱情 –「無名動畫工作室」
‧ 主題教學:從0到100,教你如何用CG打造停格動畫
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— 已訂年刊的朋友將於下週收到雜誌 ~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
>>>>>> 另外, 提一下 上期# in57 專題 有訪問 現在大熱的 黃精甫執導《周處除三害》的 VFX製作團 – RENO Studios , 錯過了可趁現在補購 , — 特別優惠價 $40 !!!! <<<<<<<
nCG #57 now available !! The Magic behind VFX
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#57期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
上期講AI (#56)好受歡迎 , 已經少量返貨 .. 今期回歸VFX懷抱 –
主題:The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角
– 專輯內容 :
– 2023 CG 產業工作者大調查
– VFX Union – 了解荷里活電影工會罷工狀況
– 從海浪到水霧掌握Phoenix模擬技術的極限
– 西方黑暗元素結合哥德風,《CHLADNI》獨特美學世界
– 《疫起》VFX製作 – Www Studio FX
– 黃精甫執導《周處除三害》VFX製作 – RENO Studios
– 超高擬真的CG 北極熊「Epic Breath」幕後製作 – Spellwork
– Netflix 真人版影集《One Piece 航海王》視覺特效 – Ingenuity Studios
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InCG – promo $50 for #49 – #51
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 三期優惠 !! 包括最新 #51期
# 51 主題 : 一鍵登入 GAME WORLD
# 50 主題 : 增頁版本 – 成為說故事大師的創作之路 50 個編劇、分鏡、視覺開發、動畫表演技巧
# 49 主題 : ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
— 三本只售$50 — (加$8運費) 多謝支持 !!!
InCG #51 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 51期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!
今期主題:一鍵登入 GAME WORLD
本期主題是遊戲製作, 邀請到有來自法國的Ocellus Studio分享如何從承接遊戲美術外包到開發自己的IP 遊戲….還有
– 全球遊戲產業的玩家趨勢報告
– 3A 遊戲的製作與發行策略,一窺Riot Games開發流程
– 打造台味十足的原創續作,《酉閃町2:崑崙靈動》遊戲幕後製作
– 玩家觀點| 6 位實況主與賽評的遊玩剖析
– 《Thymesia:記憶邊境》在瘟疫世界中展開爽快的打鬥冒險
– 結合本土文化與俠盜精神之作,《廖添丁-稀代兇賊の最期》幕後開發故事
– 映CG主題教學 : 由Techland遊戲公司3D藝術家Piotr Mucha,示範Blender到Unreal Engine 4的3D道具製作流程
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— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (柴灣)
— 已訂年刊的朋友將於本週尾或下週初收到雜誌
~ 再次感謝您們支持 !!
InCG #50 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 50期 <本期為增頁版本 !! >– 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !! (疫情下運送有延遲 ,請見諒 !!)
★ 今期主題 : 成為說故事大師的創作之路 50 個編劇、分鏡、視覺開發、動畫表演技巧 — 以四大主題,邀請 11 位專業的導演、分鏡師、視覺設計、動畫師做分享,從系統性的劇本、節奏發展,挖掘出主角的背景故事,戲劇性的鏡頭安排、剪輯、視覺開發,到充滿魅力角色表演。總共 50 個關鍵技巧來幫助 你也能說出一個好故事!!!
—《蜘蛛俠 – 不戰無歸》邀請 Digital Domain 擔任Production Coordinator的 Humphrey Cheng ,如何掌控大型專案的製作進程,順利完成每一階段的目標。
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— 已訂年刊的朋友將於下週或後週收到雜誌 (香港郵政可能因疫情而影響運送) ~ 再次感謝您們支持 !!
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InCG #49 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 49期 – 數碼影像繪圖雜誌 終於到港 !!!!
今期主題 : ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
— 多項案例了解室內設計開發流程
— Blender – 極簡室內泳池效果
— Lumion商業建築製圖流程
— 台劇《茶金》如精品般的影視美學
— V-Ray 5 update 2 評測 !!
CG 主題教學 – 由五位建築視覺設計師,以各自專案分享室內外場景的製作流程。
>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
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InCG #48 now available in CGV Shop
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌 48期 – 數碼影像繪圖雜誌 到港 !!!!
今期主題 : ROAD TO VISUAL EFFECTS 探索特效新視界
‧ 影視特效篇 – 21 個產業 QA,深入了解 VFX 工作
‧ 遊戲特效篇 – 11 道問答解惑遊戲產業職涯疑問
影視特效幕後直擊 !!
‧ 打造科幻電影中身臨其境的視覺特效揭密《The Tomorrow War》特效幕後製作
‧ 還原台灣多元文化史之美 – 台劇《斯卡羅》特效幕後製作 / 公共電視
‧ 打造流暢逼真的動畫影集!《Resident Evil: Infinite Darkness》幕後製作 / 壹動畫工作室
‧ 特效技術新應用
CG 主題教學
‧ 後製必殺技!用 Rotoscoping 移除環境瑕疵
‧ 3D 風格化角色製作流程
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