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ACM SIGGRAPH Asia 2019 – two months to go !!
今年在澳洲布里斯本舉行的 SIGGRAPH Asia 2019 還有兩個月便到!! 大會公布更多內容 , 包活《獅子王》MPC VFX Supervisor – Elliot Newman ( MPC) , Pixar 代表有關最新動畫 “Onward”
內容 等等 , 想有全票入場証可以預先上網訂票(早鳥優惠到9月28日) 或參加CGV x SIGGRAPH Asia 2019全票入場証活動 !!
Polygon Pictures Developing In-House Renderer, PPixel!
以製作大量CG cel-shaded 動畫片聞名的日本Polygon Pictures , 近日發布開發自家用cel-shaded render 工具 “PPixel” , 在Maya內運作。暫時未知會否公開有關工具..
InCG Solution Guide #40 now available in HK/Macau/Mainland China
【映CG雜誌】港澳區訂 #40 期到港 !!!
★ ★ 本期主題:CG 動物王國 ~~ 一個CG人不能逃避的題目 !!!
>> CG動物知識流程全收錄 – 了解建模、骨架綁定、肌肉毛髮、動畫製作
>> 人氣電影全CG《獅子王》MPC的動物製作
>> 3D Artists必知的動物肌肉運動指南
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★★已訂齒~刊的朋友將於本週或下週初收到雜誌~ 再次感謝您們支持 !!
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Cantonese Tutorial for Autodesk Maya Bifrost 2.0 by Autodesk’s Kinthy Koo
Autodesk Maya 剛剛推出 Bifrost 2.0 , 一個全面Visual programming的FX工具, Autodesk Maya 大中華區代表 Kinthy最近製作了 多段”廣東話”教學影片 , 由淺入深 講解 Bifrost 2.0 的應用 !! ~ 不要錯過 !!
Ray Tracing in UE 4.23 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
Epic Games 分享早前SIGGRAPH 2019 影片 (40分鐘) , 了解Unreal Engine 4.23 的 Ray Tracing 改進及功能 , 還有有關技術分享
CGV SPACE – Making of ?mThe Great Detective Sherlock Holmes – The Greatest Jail-Breaker?n
【CGV SPACE 專訪 : 揭開港產動畫《大偵探福爾摩斯 逃獄大追捕》 快、靚、正 之迷 !!】
電影剛在本月初上映,大家去看了沒有, 希望支持一下 ,因為這套帶點日系風格的動畫電影 , 其實是百份百香港製造 , 而且貫徹”港產片”特色,拍得平、拍得快、而又有水準!!
能夠完成這項高難度項目實不容易 , 故此找來身兼多職的『動畫導演』- 行內甚有名氣的 CG動畫人 ~ Simage 的 Miles Cheng (鄭嘉俊) – 做了個深入專訪!!
DMP without DMP, full-CG environments for The Lion King
MPC 為電影《The Lion King》改變以往Digital Matte Painting的處理技術 , 製作真正的全CG環境 , 包括 66 個CG場景大慨覆?50平方公里的非洲土地 , 絕大部份的環境圖質都是procedural產出 , 包括樹林,並開發自家PaX (Particle Xccelerator)系統 處理有關資產用於電影的1478 個鏡頭之上 .