Adobe Premiere (Beta) Adds Generative Remove for Mask-Based Object Cleanup

09 Nov 2026

【Adobe Premiere (beta) 推出 Generative Remove 功能】

Adobe  Premiere測試功能 – AI處理移除物件 – 用戶只需在 clip 上建立 mask 並完成 tracking, 選取 Remove 後, 系統便會以 AI 填補 mask 內的區域, 其餘畫面保持不變.
整個過程屬非破壞性編輯, 原始 footage 保留, 可透過 clip 上的 AI badge 重新 generate 或還原.
處理在雲端進行, 需要網絡連線, 並在背景執行, 用戶可繼續編輯.

支援一次選取多個 mask 進行移除, 目前 beta 限制包括:clip 最長 10 秒、解析度 480p 至 1080p SDR、最高 30 fps;
不支援 HDR 及 10-bit 素材, 亦不支援 Team Projects. 每秒消耗 40 generative credits !

Adobe官方提醒良好的 mask tracking 至關重要, 建議涵蓋shadows 與 reflections等, 並盡量以一次 generate 完成整段移除, 避免分段處理造成填補不一致.
此功能建基於 Premiere 既有的 Object Mask 及 shape masking tools, 讓編輯者在 timeline 內直接清理干擾物, 減少後期修補時間 .

> 影片來源 : Sway Molina@X