FXGuru – Waterfall Fx In Houdini & File
【Houdini真實瀑布VFX – Fx Guru分享模擬設定及HIP Files】
YT頻道Fx Guru (Arbaz Malik) 日前展示了他在 Houdini 中創造的 realistic waterfall VFX, 並公開詳細 video breakdown 及 project files.
Malik 將整個瀑布效果拆成五個 simulation layers 疊加而成:主 water simulation 作為瀑布基礎;一層 whitewater simulation 負責 splashes 與 turbulence;另一層 whitewater 加強 surface details;再加上 upper 與 lower 兩層 mist, 用來增加 atmospheric depth、volume 與整體真實感.
這種分層方式有助於控制不同元素的密度與互動, 亦避免單一 simulation 難以同時處理水流、泡沫與霧氣.
Malik 在Waterfall Fx In Houdini影片中說明如何從 scratch 建立 river 與 waterfall 的主要 simulation, 以及 secondary elements(包括 whitewater 與 volume elements).
而在 Gumroad 上的 HIP files(售價為HK$79)以 Houdini 21 製作, 內容包括所有 FX layers 的完整 setups(涵蓋 river flip simulation、whitewater、underwater volumes、waterfall flip、waterfall volume、bottom waterfall volume 及 wetmap simulation)、完整 Solaris setup(用於 shading 及 Karma rendering) , 以及 layout 與 environment(含免費 3D models 及相關連結;textures 因版權未包含, Nuke script 亦未附上).