Experimental NVIDIA DLSS 5 Mod Already Running in Over a Dozen Games

01 Sep 2026

【NVIDIA DLSS 5 Mod – AI易容術 – 搶先實淺】

近幾日有外國玩家於《NBA 2K27》PC 搶先體驗版 (8月26日推出)中發現一個 158MB 的 NVIDIA 函式庫 nvngx_dlssnr.dll, 成為熱話 .. 外界視為尚未正式推出的極受關注的 DLSS 5 Neural Rendering
RenoDX 社群隨即以 ReShade addon 將其套用至遊戲《Control》, 其後迅速擴展至十多款遊戲, 包括《Cyberpunk 2077》、《GTA V》、《Red Dead Redemption 2》、《The Last of Us Part II Remastered》、《Hogwarts Legacy》、《Black Myth: Wukong》、《Wuchang: Fallen Feathers》、《Starfield》、《Silent Hill 2》及《Monster Hunter Wilds》等等 .
現時此 Mod 屬 hacked-in 實作, 官方日後將提供開發者控制項, 效果或有不同 . NVIDIA 尚未就此一外流版本發表官方回應 !

NVIDIA DLSS 最初以 Super Resolution 降低內部解像度再升格畫面, 其後加入 Frame Generation 與 Ray Reconstruction. 今年3月公布的 DLSS 5 則屬 Neural Rendering:它不以生成全新幾何為目標, 而是以遊戲已 Render 的畫面作為 grounding, 再根據 color 及 motion vectors, 生成更新後的 lighting 與 materials. NVIDIA 於 SIGGRAPH 2026 由 Edward Liu 與 Gabriele Leone 講解時強調, 技術需同時處理藝術意圖、時間一致性及即時效能, 並讓開發者透過 intensity、tone 與 masking 控制角色、道具及場景的作用範圍 — 正式版原定今年秋季推出 !!

《Control》 DLSS 5 RenoDX mod (gabdeg – 頻道有多段DLSS 5試片)

SIGGRAPH 2026 Keynote – DLSS 5