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Hands-on Machine Learning with AWS and NVIDIA
Machine learning (ML) “機器學習”的項目多是複雜、乏味而且耗時 . 而Amazon AWS 和 NVIDIA 為 ML 項目提供了快速、有效且易於使用的功能 , 從而解決了這一挑戰 , 近日他們共同推出網上課程 , 以簡單易學實用的介紹使用由 NVIDIA GPU 提供支持的Amazon SageMaker 及Amazon EC2
3D Portrait of Satoshi Nakamoto with Maya, Zbrush, Arnold and Mari Making-Of
Wizix 展示 8分鐘教學預覽 – 用Maya, Zbrush, Arnold 及 Mari 製作像真3D頭像 ..
頭像主角是這位令某些人發大達..同時是窮撚的顯示卡被炒賣之源頭 …特幣之父中本聰(Nakamoto Satoshi)…全40個鐘教學要 60美元…
Epic Games – Animation Workflows Using Unreal Engine and Maya webinar
Epic Games Unreal Engine 自家Webinar – 今回是以UE + Maya 動畫製作的Workflows , 記得登記參與 !!
日期 / 時間 (香港時間) : 10 NOV – 10 PM / 11 NOV – 03 AM
內容包括 :
> Exchange character animation effects between Maya and Unreal Engine using open standards
> Use MASH and Blueprints for procedural animation
> Create realistic character effects in Maya
> Develop the look using tools in Unreal Engine
Creating Zenobia – The Dreamworld – UE4 Cinematic Dive Online
UE日本頻道分享 由Black Amber Digital 的 CEO – Erasmus Brosdau , 講解 UE 製作影片及動畫《 Zenobia – The Dreamworld》, 由環境到角色製作 , Maya及UE4的workflow ,Sequencer處理 , 到RayTracing的使用等等 近一小時內容
Hair at a Strand Level | Grooming your creations in Unreal Engine
Unreal Engine 4.26 的其中新毛髮處理是焦點之一 , 官方近日發放影片講解新的角色髮形系統使用 , 包括Alembic Groom外卦輸入 , Strands的設定 , 毛髮物料 . 物理模擬 , LOD設定等等 !!
Mkali’s Mission – Creating the concept art and color key
Autodesk Area 網站分享有關使用Sketckbook軟件製作自家製動畫計劃《Mkali’s Mission》”概念圖”及 “故事板” 的過程
Unity Ray-Tracing: Get Started Now by Rubén Torres Bonet
Rubén Torres Bonet 的Unity教學 – 由零開始的 Ray-Tracing 製作內容 !!
( Global Meetup: Creating ray traced scenes | Unite Now 2020 )CGV SPACE – soBig sharing workflow with FumeFX
【CGV SPACE – sobig CG佬專欄 : 無煙不成火 : 3DSMAX + FUMEFX】
感謝百忙中的CG佬 ,同大家分享3ds max + FumeFX 的濃煙製作心得 !!
FumeFX 多年來都廣泛應用於大小影片的濃煙特效 , 由以香港以短速的製作時限此外卦確有很大幫助 !!