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《One More Chance》De-Age VFX by Big Picture
Big Picture Studio 分享全新網站及 展示為電影《別叫我賭神》(2023)中的兩位主角處理De-Age VFX的製作影片 , 他們動用了18個月製作時間處理102個VFX鏡頭, 作品其實早於19年已經完成 .但因疫情延至去年才安排上映.
他們另一作品電影《金手指》亦正在上映中 ..
Unreal Engine Cinematic Dive 2023 – Netflix’s Alice in Wonderland Season 2
日本上週三舉行的Unreal Engine Cinematic Dive 2023中 -由 Digital Frontier的趙 玹紀及土屋 謙 分享製作Netflix影集《今際之國的有栖第二季》 (今際の国のアリス シーズン2) – 解說使用Maya , Vray 及 UE4 製作 CG背景 及與實拍合成的燈光處理 (*日語)
《今際之國的有栖第二季》將於12月22日上架, 預告片:
Special invite to SIGGRAPH Asia 2023 in Sydney this December
就咁又11月尾 .. 很快又到12月了 ~~
最後機會 –到訪SIGGRAPH Asia 2023 – 12 月 12 日至 15 日 – 電腦圖形和互動技術行業的一些最頂尖的人才將齊聚在澳洲Sydney舉行的 SIGGRAPH Asia 2023 !!!
匯聚全球和本地電腦圖形和互動技術領域最優秀的專家和人才, 來自40多個國家和地區的與會者已報名 ~~ 不要錯過在同一空間與全球 CG 社群見面的機會。 立即取得門票!
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Industrial Light & Magic – Behind the Magic of Lost Ollie
又到星期五….星期五睇片…Industrial Light & Magic – 視頻分享為 Netflix《Lost Ollie》(丟失的奧利) 劇集 – 製作背後影片 – CG公仔角色等CG內容
Digital Domain – Share GDC talk – Creating Realistic Facial Motion for ‘The Quarry’
去年由Supermassive Games開發的恐怖遊戲《The Quarry》 (獵逃驚魂) (2022), 全Game以真人模擬的動畫互動進行 . 當中角色面部表情十分關鍵 , 並交由Digital Domain 參與製作 , DD 分享他們在GDC 2023的一個小時的講座《A Case Study: Creating Realistic Facial Motion for ‘The Quarry’》(講者 : Rickey Cloudsdale, Aruna Inversin 及 Peter Rabel) , 內容有關遊戲的 facial performance capture製作流程及案例分享
Netflix The Monkey King – From Script To Screen
星期五睇片 …. Netflix分享《The Monkey King 》(美猴王) 製作 , 由電影監製 周珮鈴 (Peilin Chou ) 帶大家了解現今的電腦動畫製作
Texture Your 3D Models in ArmorPaint
以GPU基礎運算的 physically-based 3D 紋理繪畫軟件 – ArmorPaint V1.0 alpha , 開源免費下載 , 支援Windows, Linux, macOS桌面, iOS 及 Android
Node Based 流程 , 支援Ray Tracing 提供Blender, Unreal Engine 及 Unity 的Live Link外卦 等等
LOST FRAGMENT demo clip by NIHIL INANE STUDIO
星期五…打風中 …睇片 , 日本NIHIL INANE STUDIO 日前在X發布發布一個利用UE5製作的遊戲片段 , 以Demo來說盡顯氣氛及仔細度十足 , 作品名稱《LOST FRAGMENT》(失われた欠片) 是個生存恐怖遊戲