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SynthEyes 2025.5: AI-Powered Matchmoving and Streamlined Workflow
【SynthEyes 2025.5-全新功能加速並簡化3D追蹤流程】
Boris FX發布最新 SynthEyes 2025.5 – 引入先進的 AI 驅動工具包括 ML Motion Estimation, 可在困難表面上提供更可靠的追蹤效果 , 以及改進的 Mask ML 控制 , 能更有效地處理垃圾遮罩(garbage mattes).重點 :
– AI-Powered Motion Estimation
全新 ML motion estimation 模式採用深度學習計算光流(optical flow)提升在 low-texture surfaces 或高速運鏡鏡頭中的追蹤效果
Mesh-to-Track Parenting
只需一鍵即可將 3D mesh geometry 附著於追蹤點, 即使重鏡頭已re-solved或refined, mesh 仍能穩定貼合
Streamlined Lens Workflow Export
可在輸出階段直接套用或移除lens distortion, 無需為不同輸出格式管理多個project files.
Improved Mask ML Mattes
對 AI 生成的masks擁有更佳控制能力,可擴展或收縮遮罩範圍,以清理雜邊
Efficient Multi-Export
結合全新輸出選項與多重輸出工具, 只需一鍵即可產出完整的交付套件,支援多種製作流程.
Everything New in Blender 4.5 LTS
【最新的Blender 4.5 LTS版本已上架】
Blender Foundation 發布最新 Blender 4.5 LTS 版本 – Long-Term Support版本經過 兩年的更新、全面的 Vulkan 支援, 以及品質的改進 – Blender 4.5 LTS 成為每個 Blenderhead 的最佳朋友 !!
這是一次全面及大範圍的更新及Bugfixes , 同時Blender 4.5 LTS 所使用的所有libraries均與 VFX Reference Platform 2025 對齊 , 使工作室的製作流程整合與維護更加容易!!
*New features overview by Jonathan Lampel from CGCookie, Harry Blends, Paul Caggegi, Wayne Dixon, Gleb Alexandrov, Aidy Burrows, and Károly Zsolnai-Fehér.
Baga River Generator V2 updated
【Blender 造河外卦Baga River Generator V2】
上月初才介紹過幫你造條河的「Baga River Generator」, 話咁快推出 Version 2 – 這個由Antoine bagattini編寫的Blender外卦Baga River Generator V2 – 加入 Procedural foam 以提升真實感 ; 河流現在能自然地在你的地形中生成 ; 完全兼容現有的散佈系統,使河流周圍的instances物件可被乾淨地移除.
購買V2繼續可享 7 折優惠 Code BAGAOFF (折後售 13美元)
Plasticity 2025.2 Major Update
【Plasticity 2025.2 重點更新】
Plasticity 2025.2 引入了眾多新工具與改進 , 重點提升 surface modeling、analysis 及工作流程效率
此版本新增了透過全新 Align 指令(由 xNURBS 支援)實現 G0–G2 曲面對齊功能 , 並加入即時連續性與曲率分析工具、Fillet Shell 張力控制,以及區域式布林運算功能
對於創作者而言亦可受益於更強化的 Lofting、Isoparam Subdivision、高階選取工具, 以及延伸支援 Imprinting、Sweeping 和 Trimming 等操作
此版本在使用體驗方面也進一步優化, 包括recursive duplication, math-enabled input fields、視覺化縮放偏好設定, 以及升級的 render 體驗, 加入 HDRI 環境與 34 種物理材質等
Dynamic Camera Shaker for Maya
【maya用鏡頭震動外卦 – Dynamic Camera Shaker】
Animatrix Studio發售Maya用的Dynamic Camera Shaker-鏡頭震動外卦, key頭key尾中間自己會震 ,亦可自行調節強弱角度 , 售$10美元
重點功能 :
– Frame Range Adjust:定義搖晃效果的起始與結束Frame
– Translate & Rotate Strength:分別調整位移與旋轉的搖晃幅度
– Random Key:為每個關鍵Frame加入隨機變化, 以產生更自然的動態
– Invert Overshoot:只需勾選一次 , 即可反轉overshoot方向
– Axis Selection:可選擇受影響的軸向(X、Y、Z)
Blender – Painterly Modifier
【Blender的Painterly Modifier工具-輕鬆添加風格繪畫效果!】
一款簡單的Blender工具, 透過Geo Nodes可讓任何3D物件轉換為繪畫/風格化的外觀, 此外還包含用於創建此效果的筆觸紋理
支援紋理/UV 貼圖的傳輸, 以及完整的燈光互動 , 售兩元英磅 (約 21.4港元)
Paint with POLYGONS in Blender by FR3NKD
【學會直接在Blender中繪製真實geometry表面】
遊戲開發者FR3NKD 分享YouTube教學影片- 使用 Blender 外卦 Ucupaint 處理混合材質
課程預計可學會直接在 Blender 中繪製真實geometry, 以物理方式混合不同材質, 將灰塵「擠入」裂縫中 , 並透過 Displacement Maps 進行即時繪製 .
現在分享的是教學預覽片, 留意官方在Gumroad 發布完整教學內容, 現可先在gumroad先下載free ticket.
V-Ray for Blender Available NOW
【V-Ray正式登陸Blender軟件, 開源創作邁向專業render時代】
Chaos正式推出V-Ray for Blender !! 結合了獲獎肯定的高端render技術與開源自由創作的精神, 讓全球數以萬計的 Blender 使用者能夠創作出電影級的寫實畫面與動畫.
外卦專為 Blender 整合開發, 提供ray-tracing技術所實現的高真實感畫面 . V-Ray for Blender 附帶多項實用工具,包括:
– 後製處理功能
– 即可render的資源素材庫
– 雲端render服務
– 團隊協作解決方案
商用年費為198美元