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AdonisFX 2.0 is here – now with Houdini support.
【AdonisFX 2.0 上袈-原生支援 Houdini與Maya填補Ziva市場空缺】
Inbibo 正式發布 AdonisFX 2.0, 本版原生支援 Houdini 與 Maya. 實現 Adonis simulation rigs 在應用間無縫移動, 讓portable simulation rig 成為現實 .
系統軟件以framework設計, 從一鍵快速設定到分層解剖 rigs 均可覆蓋, 適用背景與主角角色. 新版強調秒級 Fast-Converging Simulation 與 Interactive Performance, 使用者可在時間軸任意幀即時看到肌肉壓縮、皮膚滑動與脂肪動態, 無需caching;同時具備 Self-Collision Detection 與 Anisotropic Muscle Simulation, 提升極端姿勢與大型肌群的真實感 .
AdonisFX 2.0 為高階Adonis simulation rigs, 可能是填補 Ziva 市場空缺的替代品, 官方提供 30 天免費試用 !!
Autodfesk Wonder 3D -Text & Image to 3D
【Autodesk Flow Studio 的Wonder 3D:全新 AI 助力3D生成和紋理生成工具】
Autodesk 宣布在 Flow Studio 推出全新 Wonder 3D generative AI model 為創作者提供更快速的 3D 創作體驗 !
使用者只需輸入文字提示或提供參考圖片即可立即生成 3D 角色或物件, 並能透過 refine、remix、reuse 功能進一步優化與重用成果 . 此工具大幅縮短從想像到 3D 的時間, 提升跨project的靈活性與效率!!
Wonder 3D 已整合至 Wonder Tools並於 Flow Studio 全部 tiers 開放使用成為設計師、動畫師與創意專業人士的重要新選擇.
Wonder 3D 的 AI 功能(文字轉 3D、圖像轉 3D、文字轉圖像等)在所有 Flow Studio Plan中均可使用, 從免費Plan到企業版均包含在內 . 這些工具可透過「Wonder Tools」存取 , 可用的附加匯出功能以及可同時執行的生成過程(並行處理)的數量會根據合約計劃而有所不同.
Foundry releases Nuke 17.0
【Foundry Nuke 17.0 全新升級:3D、效能與協作全面強化】
Foundry 正式推出 Nuke 17.0, 為視覺特效與合成領域帶來重大革新.
新版本引入 Gaussian Splats 原生支援, 並全面升級 3D system, 包括更精準的 Projections、Lighting、ray-tracing Rendering 以及 MaterialX shader, 讓用家能更真實地模擬拍攝場景!!
在協作方面新增 Annotations Panel 與 Artistic brushes, 讓團隊能更直覺地交流與表達創意.
效能上GPU upscaling 提升至 98 倍, deep composite rendering 速度近兩倍, 並支援 NotchLC 與 ACES 2.0 . 此外新的 Variables system 與 Python API 擴展, 讓 pipeline 整合更靈活, 並兼容最新 USD 與 VFX Reference Platform 2025 等等
Canva acquired MangoAI and Cavalry
【Canva收購2D 動畫工具 Cavalry 及人工智能公司 MangoAI】
Canva收購了 2D 動畫工具 Cavalry 和人工智能公司 MangoAI, 進一步強化 AI 能力與 專業創意套件
– MangoAI:專注於 data intelligence 與 reinforcement learning, 提升內容行銷產品
– Cavalry:來自英國的 2D animation & motion design tool, 深受專業設計師喜愛 .
透過整合 Affinity 和 Cavalry, Canva 旨在創建一個“Creative OS”能夠持續處理靜態圖像、向量圖、佈局和動態圖像.
另外公布了-前 Netflix VP of Data Science Nirmal Govind 加入 Canva, 成為首位 Chief Algorithms Officer
End of Quixel Mixer
【Quixel Mixer的終結】
曾經引起很多討論, Quixel Mixer 1.0 在2018年推出時我們已介紹這實時貼圖合成工具.直到上週Epic Games發布Quixel Mixer的終極「Offline版本」.官方發表不再對該軟件進行任何更新.
這標誌著一個時代的結束 !
用戶可以選擇下載免費超過 800 個可搭配 Mixer 使用的 Asset packs

Procreate Dreams 2.0.2 Patch Update
【Procreate Dreams 2.0.2 更新】
iPad 動畫應用程式 Procreate Dreams 發布 2.0.2 版本, 更新帶來了多項新功能與修正, 讓動畫與插畫工作流程更順暢 !! 重點內容 :
– Alpha Lock:快速鎖定圖層透明度, 方便精準上色.
– Automatic Selection Tool:自動選取工具,提升選區效率.
– Nudge content in Transform:在 Transform 模式中可微調內容位置.
– Advanced Mesh in Warp Tool:Warp Tool 增加進階Mesh控制提供更細緻的變形 .
– Advanced Settings in Noise Filter:Noise Filter 增加進階設定,能更精準控制效果.
– Flipbook Track Highlight and Rename:Flipbook 支援軌道高亮與重新命名,方便管理.
– Reverse Keyframes:可反轉 Keyframes讓動畫編排更靈活.
– Separate Audio and Video:支援音訊與影片分離提升後期編輯自由度.
NEW Free Addon for Blender – Make Hand-Drawn Animation Styles in 3D with Sketchify
【免費的Blender Addon 讓3D場景變成手繪風格 – Sketchify】
由crzyzhaa編寫的 Sketchify 是免費的Blender Addon 讓3D場景變成手繪風格
一個自動將手繪風格應用於 3D 場景, 只需輕觸按鈕, 即可將效果套用到整個場景或取消該效果, 從而可以輕鬆地在靜態圖像和動畫製作中嘗試風格化的表達方式 .
當中可控制 – 線條粗細和粗糙度, 模糊和擴散 , 以及顏色設定等等
建議於Blender 5.0+ 使用 !!
UE5.5 Lighting Cinematic Tool 1.0.0
【UE5 用電影級打燈工具 – 免費限時提供】
Argentum Studio 推出了一款全新工具, 專為希望快速且輕鬆達成高品質 cinematic lighting 的Artist而設計
使用Unreal Engine 5 透過 Lumen 提供強大的即時 global illumination (GI),但若要達到電影級的光照效果,設定過程往往複雜且耗時,關鍵參數分散在多個系統中. 而Lighting Cinematic Tool 的作用就是將必要的 Lumen GI 設定整合到一個結構化、易於使用的解決方案中.
Lighting Cinematic Tool 的主要特色 :
– 簡化 Lumen GI 設定流程,讓 cinematic shots 的光照更容易完成
– 減少 Lumen GI 常見的 artifacts 與光照不穩定性
– 提供一致且可預測的 cinematic lighting
– 將必要設定集中在一處,節省時間
為慶祝發佈Argentum Studio 將在 2 月 19 日 前免費提供 Lighting Cinematic Tool
取得方式:前往 ArtStation 貼文 , 按讚並留言「I want to try Lighting Tool」, 完成後即可收到兌換用的 promo code
~~ 而然該工具也可在 Argentum Studio Store 購買(USD $35)