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LAIKA’s Wildwood Opens to Strong Reviews as Longest Stop-Motion Film, with Average Box Office
【LAIKA最長定格動畫電影《Wildwood》上映, 口碑全開卻面臨票房考驗…】
在 AI 浪潮席捲的時代, 堅持以極致工藝製作「定格動畫」(Stop-motion)的製作公司已寥寥無幾. 素以頂級製作水準聞名的 LAIKA Studios, 旗下最新奇幻成長動畫電影《Wildwood》於上週五在北美正式上映.
儘管該片在影評界收穫一面倒的盛讚, 甚至於知名影評網站爛番茄(Rotten Tomatoes)榮獲罕見的 100% 極佳口碑, 但北美首週末開畫票房僅約 1,180 萬美元, 成為該工作室歷來開畫成績第二低的作品, 僅高於 2019 年的《Missing Link》(590 萬美元).
《Wildwood》由 LAIKA Studios CEO 兼總裁 Travis Knight 親自執導與監製, 這也是他繼 2016 年獲獎無數的《Kubo and the Two Strings》(捉妖敢死隊) 後再度擔綱導演.
本片劇本由 Chris Butler 執筆, 改編自 Colin Meloy 的同名熱銷小說, 講述國中生 Prue McKeel 為尋找被帶走的小弟弟, 毅然闖入神秘魔法森林的冒險故事.
全片片長達 2 小時 12 分鐘, 一舉刷新影史「最長定格動畫電影」的紀錄;據傳整體製作預算高達 1 億美元, 展現出工作室對定格動畫極致藝術的執著與野心.
在製作技術上, 《Wildwood》延續了 LAIKA 標誌性的實體定格 puppets 與精細場景搭建, 並結合VFX的混合製作模式 . 面對全片高達近 2,800 個鏡頭(約 2,776 至 2,800 shots. 規模較前作《Missing Link》近乎翻倍)的空前挑戰, LAIKA 將自有的內部 VFX 團隊規模從 90 人大幅擴增至 300 人.
此外, 為了克服實體定格動畫與高難度 CG 特效融合的技術瓶頸, LAIKA 更首度打破慣例, 與知名特效公司 Wētā FX 展開深度合作.
視覺特效總監 Steve Emerson 與導演 Travis Knight 在接受 VFX Voice 採訪時表示, 由於本片整合 CG 與定格動畫的難度前所未見, 能與 Wētā FX 這群「志同道合的夥伴」(kindred spirit)合作是一段極具啟發且令人愉悅的過程.
雖然首週末票房暫未與龐大的製作投入成正比, 但《Wildwood》無疑再次刷新定格動畫的天花板, 為行業樹立新高度 .
BLENDER Open Movie《OVERGROWN》Teaser
【Blender Studio動畫電影項目《OVERGROWN》首段先行預告片】
Blender Studio 團隊過去20年以 Open Movie 短片累積製作基礎, 今次首次挑戰動畫長片, 《OVERGROWN》動畫電影長片由 Hjalti Hjálmarsson 與 Rik Schutte 共同執導 .
故事設定在人類離開後、機械文明崩解、自然重新覆蓋的世界. 主角是心善的浣熊父親, 以及活潑的刺猬女兒. 兩個不同種族的角色,會在冒險中面對困難、發現與內心轉變 .
《OVERGROWN》項目同時計劃建立開源、可複用的長篇動畫 playbook 與 pipeline, 讓小型團隊不必由零開始.
資金採用 20/80 模式:先由訂閱者支持約 20% 的視覺開發與軟件/pipeline 工作, 其餘 80% 再尋找外部製片或發行方.
官方訂閱目標為 7,000 人, 希望於 9 月底前達標;teaser 發布時已完成約 85%
~ 個人訂閱由每月€11.50歐羅起 .
Fenix Animator’s KeyFlow: Animator-Built Maya Toolkit Packs 74 Tools
【Maya Animation Toolkit「KeyFlow」v1.2:74款工具可自訂toolbar】
Fenix Animator 於 Gumroad 推出 KeyFlow — Animation Toolkit for Maya
開發者表示因厭倦每條shot都要重複做二十項人手操作, 而創造此套 toolkit:安裝後在 Maya 內按一個掣即可開始使用 .
Fenix Animator 的 KeyFlow 內置 74 款工具, 分成 14 個組別(groups), 涵蓋 Blend & tween、Scale keys、Key operations、Timing & offsets、Mirror、Copy & paste poses & animation、Local and world space、Temp rigs、Selection、Align、Cameras & view、Motion trail、Reset 及 Hotkeys等等..
用家可自行拖放工具組成 toolbar ; layout 跟 hotkeys 於每次更新後都會保留. 只適用於Windows系統. 支援 Maya 2024、2026 及 2027 .
最新 v1.2 於 近日推出 -重點於重建 Mirror(改為量度 rig, 而非靠 control 名稱推測). 並改為不再擅自改動既有 hotkey set.
Gumroad 提供30日免費試用, 個人版 US$79(2 部電腦), Studio US$499(10 部)/US$999(30 部). 官方 YouTube 頻道 @Keyflowtool 已上載 12 條短片, 示範各 module 同 drag-and-drop 安裝等.
Animo 10 Animation Toolset for Maya Released
【Animo V10.5推出-MAYA的免費動畫工具集】
Animo V10.5.0 推出:Maya 免費動畫工具集 – 加入 Tools Editor 與 Reference Import.
由 Ehsan Bayat 開發專為 Maya animator 而設的免費工具集 Animo 已推出 10(v10.5).
作者多年來把日常生產用的工具逐步整理成套件, 目標是減少重複操作, 讓人把時間放在動畫本身, 並標明免費供 animator 使用!
Reference & Media Import 可把 reference 直接拖進 Maya;影片可在 Maya 內轉成 image sequence, 支援各種影片格式、GIF 與圖片. Tools Editor 可為任何 Animo 或 bonus tool 指定 hotkey、加到 shelf, 也可加入自己常用的 animation tools.
新 Animation Sliders 共六組:Blend to Ease、Blend to Mirror、Blend to Infinity、Smooth | Harsh、Simplify | Bake、Scale from Default.
Arc Tracker 可在設定中直接調 Before & After frame range. Nudge Keys Left / Right 已放到主 UI.
Animation Layers 方面, Mirror Animation/Pose 與 Share Keys 現可配合 layers 使用.
另有新 DPI 系統以改善 high-DPI 顯示器, 多數按鈕改為直接執行動作, 右鍵才開設定.
Animo仍是免費下載並標明可用於商業與非商業用途, 建議先進行測試.
Digital Entertainment Leadership Forum 2026: AI Reimagining Entertainment with Infinite Wonders
【2026數碼娛樂領袖論壇星期五開始】
數碼港主辦的 2026數碼娛樂領袖論壇(DELF 2026) 將於本週五數碼港舉行, 逾60位來自港、內地及海外的科技、娛樂與創意領袖討論 Agentic AI、沉浸式技術如何重塑內容創作與 IP 商業化.
今年論壇以「幻藝碼戲班」為主題, 匯聚人工智能、XR沉浸式技術、文化創意科技(ArtTech)、機械人及低空經濟等創新科技應用, 透過行業論壇、創意工作坊、互動體驗、競賽及表演節目, 展示科技如何重塑娛樂、文化及創意產業未來 !!
論壇將涵蓋「數碼娛樂」、「文化與藝術」、「智慧生活與商業」及「機器人與無人機」四大主題領域, 並設有超過35項互動體驗及活動, 讓公眾近距離感受AI驅動的創意新紀元.
週末焦點活動及表演節目 : 韓國男子組合 XODIAC 將登陸 DELF 2026 以及 無人機小馬戲:光影空中匯演 , 香港首個 eVTOL 低空飛行器試飛演示 !!
>> 還有一個特別場外講座 : 「MasterClass – Cinematic Scrolling」Reimagining”Another World” for a Global Webtoon Audience (28AUG – 1500-1600) : Zoom舉行
- 日期:2026年8月28–30日(五至日)10:00–18:00
- 地點:香港數碼港5座
Anifest 2026 : The 3rd Future Animation Program
【第三屆「明日動畫」支援計劃作品展 ~ 門票公開發售中】
anifest動画藝術祭2026 – 再次放映「明日動畫」支援計劃動畫 , 今次放映第三屆 「明日動畫」全部6套作品 .
「明日動畫」支援計劃由香港數碼娛樂協會主辦、文創產業發展處贊助, 帶大家深度探索 AI 輔助動畫創作嘅無限可能!
6 部本地短片包括:
🧠 《REFRAME》|用 AI 溫柔治癒精神創傷 – 製作單位 : eMotionLAB
🛸 《屯門大戰天水圍》|外星人直闖新界大戰機械人 – 製作單位 : NewGen Creativity
🌀 《圓念》|細味孤獨與懸念 – 製作單位 : 后樂猿動漫遊
🥟 《暴走廚神 大龍鳳》|追尋記憶中那份最熟悉的味蕾滋味 – 製作單位 : Fanflare Creative
🤖 《再生人型》|深度反思生命價值與存在意義 – 製作單位 : Point Five Creations
🌪️ 《無涯之約》|由一個謊言引爆的異變災難 – 製作單位 : Taproot Studio
想一睹香港動畫新勢力嘅突破之作? 放映完畢後還有分享會 ~ 即刻買飛入場支持啦!
– 22/08 (Sat) 15:20 | PREMIERE ELEMENTS
– 16/09 (Wed) 19:00 | MOViE MOViE Pacific Place

Academy Reveals 2026 Student Academy Awards Winners
【Academy公佈第53屆Student Academy Awards得獎名單】
美國電影藝術與科學學院 Academy of Motion Picture Arts and Sciences 上週公佈第 53 屆 Student Academy Awards 得獎名單 – 本屆共收到來自全球 894 間院校的 2,972 件作品- 最終選出 16 位學生得獎者.
得獎作品分四個類別:Alternative/Experimental、Animation、Documentary 及 Narrative
— 動畫類得獎者包括 : 法國 ESMA 的《COWS》(Jonathan Lally、Elio Molinaro & Nicolás Acevedo Ferraté)、Gobelins 的《Gauze》(Noran Fikri Alezabi、Xinyue Ma & Yulin Yue),以及德國 Film Academy Baden-Württemberg 的《The Panic Inside》(Matthias Strasser)
頒獎典禮將於 2026 年 9 月 14 日在 Toronto International Film Festival(TIFF)的 TIFF Lightbox 舉行,由 Rolex 贊助. 這是 Student Academy Awards 首次移師 TIFF. 金、銀、銅牌將於典禮當日公佈.
所有得獎短片均可競逐第 99 屆 Oscars 短片類別. Student Academy Awards 自 1972 年創立以來, 過往得獎者包括 Pete Docter、Spike Lee 等, 累計獲得 70 項 Oscar 提名及 15 座獎項.
Motion Painter: Paint Motion Paths Directly in Blender Viewport to Generate Editable Keyframes
【Blender插件 Motion Painter:用筆畫路徑就能生成動畫Keyframes】
NodeMonkey 新推出的 Motion Painter 是一款針對 Blender 的動畫插件, 解決「簡單物件動畫要手動設大量 keyframes」的問題.
用戶可直接在 viewport 用筆刷畫出運動路徑, 插件會自動轉成可編輯的 F-Curves 與 location / rotation keyframes.
工具包括 freehand 的 Motion Paint、直線或折線的 Motion Polygon, 以及橡皮擦與選擇工具. 內建筆刷有 Follow、Orbit、Wave、Push/Pull、Explosion 等, 可產生不同運動效果.
Motion Painter 目前支援 Blender 4.5 至 5.2,相容 Cycles 與 Eevee , 並以 Early Access 33%OFF 形式在 Superhive 發售 (Code EARLY33)
有興趣的用戶可到 Superhive 或 NodeMonkey 的 Gumroad 頁面購買

