Real-Time 3D Fluid Simulation – Webgpu-ocean

14 Jan 2025

【Webgpu-ocean:實時在瀏覽器展示海洋效果】

由matsuoka-601編寫webgpu-ocean 使用Moving Least Squares Material Point Method (MLS-MPM) 實時在瀏覽器的WebGPU 展示海洋效果 , 實時處理高達300,000粒particles , 另有Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH)運算模型