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Blender Add-on Brings Photoshop & Procreate Brushes Seamlessly
【免費可得Blender 新外掛:Photoshop、Procreate 筆刷無縫整合】
全新外掛讓藝術家能在 Blender 中直接使用 Photoshop 與 Procreate 筆刷
Mix 3D Design放在Patreon 的Blender 外掛,現在是免費下載,讓Artists能直接在 Blender 中使用 Photoshop 與 Procreate 的筆刷, 簡化流程並提升創作效率. 重點在於「無需轉換、即時可用」, 大幅改善 Blender 原生筆刷的限制!!
此外掛支援 ZIP 檔載入, 並顯示真實筆刷形狀, 免去繁瑣設定, 讓繪畫體驗更直覺.
用戶可在 Texture Painting 與 Sculpting 模式中即時應用既有筆刷庫, 實現跨平台一致的創作流程. 此舉不僅提升效率, 更讓 Blender 成為digital artists更具吸引力的創作平台.
對擁有大量筆刷資源的專業創作者而言, 這項整合將大幅縮短準備時間, 專注於創作 !!!

AdonisFX 2.0 is here – now with Houdini support.
【AdonisFX 2.0 上袈-原生支援 Houdini與Maya填補Ziva市場空缺】
Inbibo 正式發布 AdonisFX 2.0, 本版原生支援 Houdini 與 Maya. 實現 Adonis simulation rigs 在應用間無縫移動, 讓portable simulation rig 成為現實 .
系統軟件以framework設計, 從一鍵快速設定到分層解剖 rigs 均可覆蓋, 適用背景與主角角色. 新版強調秒級 Fast-Converging Simulation 與 Interactive Performance, 使用者可在時間軸任意幀即時看到肌肉壓縮、皮膚滑動與脂肪動態, 無需caching;同時具備 Self-Collision Detection 與 Anisotropic Muscle Simulation, 提升極端姿勢與大型肌群的真實感 .
AdonisFX 2.0 為高階Adonis simulation rigs, 可能是填補 Ziva 市場空缺的替代品, 官方提供 30 天免費試用 !!
Autodfesk Wonder 3D -Text & Image to 3D
【Autodesk Flow Studio 的Wonder 3D:全新 AI 助力3D生成和紋理生成工具】
Autodesk 宣布在 Flow Studio 推出全新 Wonder 3D generative AI model 為創作者提供更快速的 3D 創作體驗 !
使用者只需輸入文字提示或提供參考圖片即可立即生成 3D 角色或物件, 並能透過 refine、remix、reuse 功能進一步優化與重用成果 . 此工具大幅縮短從想像到 3D 的時間, 提升跨project的靈活性與效率!!
Wonder 3D 已整合至 Wonder Tools並於 Flow Studio 全部 tiers 開放使用成為設計師、動畫師與創意專業人士的重要新選擇.
Wonder 3D 的 AI 功能(文字轉 3D、圖像轉 3D、文字轉圖像等)在所有 Flow Studio Plan中均可使用, 從免費Plan到企業版均包含在內 . 這些工具可透過「Wonder Tools」存取 , 可用的附加匯出功能以及可同時執行的生成過程(並行處理)的數量會根據合約計劃而有所不同.
The Unity Asset Store is ditching publishers based in China, Hong Kong, & Macau
【Unity宣布大中華區(國內、香港及澳門)發行商資源將於2026年3月31日下架】
Unity 剛宣布因應 Greater China Region(包含中國大陸、香港及澳門)之 regional licensing、distribution、compliance requirements 更新, 該地區發行商的資源將於 2026年3月31日起停止在 Global Unity Asset Store 銷售 !!
已購買或免費獲取的資源仍可透過 My Assets 下載與使用, 但自截止日起將不再獲得更新或支援 !! Unity 同時延長退款時限, 凡在過去6個月內購買的資源皆可申請退款, 但退款後將失去使用權限 !!
若組織位於 Greater China Region將無法繼續使用 Global Asset Store, 也無法存取既有資源. Unity 表示此舉為符合最新合規要求, 並已透過電子郵件通知受影響用戶, 期望協助社群順利完成過渡 !!
其實..Unity6早已經不提供大中華用戶(已報導過很多次), 現在相關資產內容都不容許放在國際版的Unity Asset Store. , 睇黎要轉去更大嘅中東市場 !!

Nwiro AI-Powered 3D Environment Generation for UE
【Leartes Studios推出 Nwiro.ai, AI驅動 3D環境生成,助力 Unreal Engine 創作者】
由擁有大量環境模型資源的Leartes Studios , 開AI創平台 Nwiro.ai , 全新 AI 工具套件專注於 Unreal Engine 的 3D 環境生成與開發輔助 , 而該平台目前處於 alpha 階段, 已開放用戶加入 waitlist. 其核心功能 Environment Generation 能透過文字 prompt 在短時間內生成高精度場景, 並自動從使用者的內容庫挑選 mesh , 讓世界建構過程更高效
除了環境生成, Nwiro.ai 還提供 AI Agent, 可在編輯器中即時回答問題並提出修正建議;Weather Tool 則能直接操控雨、霧、風暴等動態天氣;Blueprint Edit 則透過 AI 協助編輯邏輯,顯著加速開發流程 等
官方強調 Nwiro.ai 的設計理念是「從 prompt 到世界」讓創作者能以最少的操作完成場景建構, 並支援無限次迭代以追求完美效果. 生成的環境可無縫匯出至 Unreal Engine 確保即時投入製作.
主要模組:
– Environment Generation:輸入文字提示即可生成高精度3D 環境並自動從使用者的內容庫挑選 mesh
– AI Agent:內建編輯器助理, 可回答問題、建議修正
– Weather Tool:可在編輯器中直接控制動態天氣系統(雨、霧、風暴)
– Blueprint Edit:AI 協助 Blueprint 編輯, 加速邏輯設計
Foundry releases Nuke 17.0
【Foundry Nuke 17.0 全新升級:3D、效能與協作全面強化】
Foundry 正式推出 Nuke 17.0, 為視覺特效與合成領域帶來重大革新.
新版本引入 Gaussian Splats 原生支援, 並全面升級 3D system, 包括更精準的 Projections、Lighting、ray-tracing Rendering 以及 MaterialX shader, 讓用家能更真實地模擬拍攝場景!!
在協作方面新增 Annotations Panel 與 Artistic brushes, 讓團隊能更直覺地交流與表達創意.
效能上GPU upscaling 提升至 98 倍, deep composite rendering 速度近兩倍, 並支援 NotchLC 與 ACES 2.0 . 此外新的 Variables system 與 Python API 擴展, 讓 pipeline 整合更靈活, 並兼容最新 USD 與 VFX Reference Platform 2025 等等




