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niji・journey 7 released
【Niji V7 已推出】
日漫系AI生成模型 – Niji V7 終於推出 – 距離上一次版本更新已經過了一年半
Niji V7 的主要特色包括Crystal Clarity: 最大的改進是 coherency(一致性)的提升. 從角色眼神到背景花瓣細節, 都能呈現更清晰的 HD 效果;其他還有 Superior Prompt Following,及新增 sref 功能等等…
雖然純AI生成結果已經很強, 但短片中仍不難發現穿幫的AI崩壞畫面,若配合後期修正都不得了…
Maxon Digital Twin@CES 2026
【Maxon Digital Twin帶來的負面反應?】
Maxon 上週在美國CES 2026期間開放首個示範 Maxon Digital Twin – AI生成功能, AI-generated backgrounds + auto-matched lighting/reflections/perspective + 100% 產品準確率 , 然而, 此在網上公告一經發布即在社群中引發強烈負面反應~
部份批評 Maxon 將 AI 整合進 ZBrush, 並質疑其是否使用 ZBrush 使用者的作品來訓練模型 .
不過其實至今Maxo尚未完全公開 Maxon Digital Twin細節 , 從社交媒體上的發表見主要面向行銷用途, 而非娛樂製作產業, 強調能快速生成一致的 product visuals , 適用於 billboards, digital ads, social, packaging等工作.
– 圖為官方Maxon Digital Twin展示圖 :

Stylized Water Shaders And Generator for Blender
【Blender用風格化水面效果製作具】
由Casey Sheep編寫的風格化水面效果製作具 – Stylized Water Shaders And Generator
這是一款即插即用的風格化水面效果工具包- 適用於 Blender, 支援 Eevee 與 Cycles
這是基於 shader 的水材質, 結合 Geometry Nodes 生成器. 非破壞性(non-destructive)、完全可控,並支援動畫(animation-ready)
無需 baking , 無需 simulation, 特色:
– Procedural Water Shaders
– Underwater Terrain Generator (Geometry Nodes)
– Fish School Generator (Geometry Nodes, For background)
– Lotus Leaf Generator (Geometry Nodes, Weight Paint Control)
– FloatingFX — One-Click Floating Animation
限時 25% OFF – CODE: SW25 – 以9美元購買
NVIDIA at CES 2026
【話去又唔去嘅-CES2026】
在美國 CES 2026上, NVIDIA發表:Rubin 平台、開放模型、自動駕駛——NVIDIA 呈現未來藍圖.
NVIDIA 創辦人兼執行長 Jensen Huang 在拉斯維加斯 Fontainebleau 舞台開啟 CES 2026, 宣布 Rubin——NVIDIA 首個極致共同設計的六晶片 AI 平台——以及用於醫療、機器人與自動駕駛的開放模型, 並展示搭載 AI 定義駕駛的 Mercedes-Benz CLA…
– 貼地一點的, 發布最新 NVIDIA DLSS 4.5更新, 最大更新之一是引入了第二代 Transformer 模型以實現超解析度 , 引入 Dynamic Multi Frame Generation、新 6X Multi Frame Generation 模式, 與先前的模型相比, 該模型的運算能力提高了五倍,並且是在大幅擴展的高保真資料集上進行訓練的
另外 亦有發布 NVIDIA RTX 在 PC 上加速 4K AI 影片生成支援 – RTX-powered video generation pipeline , 包括最新由Lightricks 發布的 AI影片生成模型 LTX-2 model
NVIDIA 宣布一系列針對 GeForce RTX、NVIDIA RTX PRO 與 NVIDIA DGX Spark 裝置的 AI 升級, 解鎖開發者在 PC 上部署生成式 AI 所需的效能與記憶體.
All-in-1 Spline Mesh Blueprint for UE
【免費的UE用Spline Mesh Tool版本更新】
要在Unreal Engine上製作圍欄、路邊、電纜等, 可用免費的 All-in-1 Spline Mesh Blueprint , A Vie Guy Studios在推出一年後, 近日有更新內容提供 !
— 大幅強化 Spline Mesh Tool 在 UE 中的實用性, 從基本 spline 生成進化至支援動畫、物理模擬與高效 instancing, 讓開發者快速建置環境物件.
— 免費 blueprint 是最大亮點 , 無需付費即可體驗核心功能 , 適合獨立開發者與初學者. 這是 UE 生態的重要免費工具升級, 可加速關卡設計與原型製作.
> 同時也提供收費的HK$38.84個人版本(及HK$155.62的專業版) 可解鎖 25 個demo map物資、全新 roller coaster demo map 以及 4 個獨特示範 blueprints等, 然而免費版與付費版的核心 blueprint 完全相同的
Cinebench 2026 released
【測試3D生產工具-最新Cinebench 2026】
一年之始 , 又要測試一下自己部搵食工具…
Maxon推出最新業界標準的基準測試軟件Cinebench 2026 , 基於先進技術開發, 利用 Cinema 4D 與 Redshift 的核心渲染引擎, 透過真實使用的3D場景測試 CPU 與 GPU 效能 , 提供可靠、可重現的性能指標, 廣泛應用於硬件評測、系統優化與專業工作站驗證.
部份新增內容 :
– Cinebench 2026 支援 AMD 與 Intel x86/64 CPU、Apple 的 M1、M2、M3、M4 & M5 系列系統、Snapdragon 運算平台,以及 Ampere Altra 處理器.
– 在 M3 以降的 Mac 上支援 GPU 加速的 Metal RT 硬體光線追蹤(先前 Apple silicon 支援不變).
– 新增 NVIDIA 5000 系列 GPU、AMD Radeon 9000 系列、NVIDIA Hopper 與 Blackwell 資料中心 GPU 支援.
– 加入測試 SMT 啟用 CPU 核心效能的項目.
– 基於 Cinema 4D 2026 與 Redshift 程式碼,使用 Clang V19 編譯器, 預設啟用最小運行時間.





