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28 Nov 2025

FLUX.2 is here

【免費下線AI生成模型 FLUX.2 推出】

自Black Forest Labs推出 FLUX.1 推出以來, 已成免費離線AI生成圖像及影片定下了高品質的標準, 到日前終於推出最新 FLUX.2 , 官方表示這是專為真實世界創作工作流程而設計, 而非僅限於展示或娛樂用途. 它能生成高品質影像, 同時維持跨多張參考影像的角色與風格一致性, 遵循結構化提示、讀寫複雜文字、遵守品牌指南, 並可靠處理燈光、布局與Logo .  FLUX.2 更能在高達 4 megapixels 的解像度下編輯影像, 同時保留細節與一致性 !

FLUX.2 主要特點包括 Multi-Reference 支援 , 更高的細節、更銳利的紋理 , 複雜排版文字生成, 加強 Prompt改善 , 更接地於真實世界知識 及 影像編輯支援高達 4 megapixels 解像度等等 !!

現提供FLUX.2 [pro] / FLUX.2 [flex] 及FLUX.2 [dev] 三個模型下載 , 亦表示即將推出輕量級模型版本 FLUX.2 [klein]

27 Nov 2025

LumiTex – Towards High-Fidelity PBR Texture Generation

【LumiTex-高保真PBR紋理生成 AI 模型】

LumiTex 是一種點到點的 multi-branch architecture, 專門用於 high-fidelity PBR texture generation, 有效橋接 PBR materials 與 illumination context.
本項研究由 香港中文大學(深圳) 香港科技大學香港大學北京大學LIGHTSPEED 同共發表, 這是新一代工作流程, 能夠自動產生高品質的Physically based rendering (PBR)貼圖模型 ,在物理和視覺上都極具說服力 .
LumiTex於2025年中發表, 目前代碼尚未公開, 但相關研究論文日前已經發布(arxiv.org), 模型特別適合從單張或少量圖像 prompt 生成遊戲、電影級高品質 PBR 材質.

27 Nov 2025

RealityScan 2.1 is now available

【RealityScan 2.1版本 – 桌面3D scan處理】

早幾是Epic Games的RealityScan 手機版 1.8更新, 現在桌面版的RealityScan 2.1 更新亦已正式推出, 仍然是免費下載使用
RealityScan 2.1 引入全新的 REST 與 gRPC plugins, 附帶一組 Python 範例, 以及完整的 Linux 支援, 這些功能更容易在網路上的多台 PC 之間連接與自動化 RealityScan
RealityScan 2.1 也擴充了基於 LiDAR 的工作流程可能性, 現在可以匯入 SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) 資料, 例如軌跡、影像與 point clouds 並將其與 photogrammetry 或 terrestrial laser scans 合併
匯出 registration 的選項更多例如 OpenCV 格式 / 能夠從相機的精確位置render, 包含匹配的 distortion — 不僅限於 textured models, 還包括 normals/ 以及全新 colored checker map 用於 UVs , 使更容易看清楚及 refine unwraps

26 Nov 2025

Meta Introducing SAM3 & SAM 3D

【Meta的AI模型-SAM3及SAM 3D發表】

Meta 早前發布最新 Segment Anything Model 3 (SAM 3) , 以及全新的 SAM 3D – 物理世界影像的強大 3D 重建工具 !!
去年已介紹過Meta 的SAM 2, 是一個統一模型,用於影像與影片中物件的偵測、分割與追蹤,支持文字、範例與視覺 prompt,  新的 SAM 3 支持 promptable concept segmentation , 讓使用者以文字 prompt(開放詞彙的短名詞片語)或影像範例 prompt 偵測與分割概念 , 克服固定標籤集的限制 , 而它整合 SAM 1 與 SAM 2 的視覺prompt , 如 masks、boxes 與 points .

Meta 同時推出 SAM 3D – 物理世界影像的強大 3D 重建工具, 是 SAM 模型系列的首個創新成員, 為自然影像帶來常識性的 3D 理解 ,
發布已包括 SAM 3D Objects 與 SAM 3D Body 的模型 checkpoints 等模型下載 !!

SAM 3

SAM 3D

26 Nov 2025

Warner Music Group, Suno announce partnership and resolve litigation

【華納音樂跟AI音樂生成平台Suno達成”和解..】

是要打倒你?..還是選擇合作好一點..
據外媒報導, Warner Music Group(華納音樂集團)跟AI音樂生成平台Suno達成”和解”, 由告你變成合作, 而AI授權模型於明年推出!!
Suno 的競爭對手 Udio 最近也與 Warner Music 以及 Universal Music Group (UMG.AS) 解決了其版權爭議, 音樂公司正尋求為Artists與詞曲作者開拓新的收入來源同時保護其作品.
此標誌著音樂產業與 AI 音樂生成技術之間的緊張關係出現轉折, 從去年三大唱片公司(Warner Music Group、Universal Music Group、Sony Music)對 Suno 與 Udio 提起的版權侵權集體訴訟, 轉向合作與授權模式
訴訟核心指控為 AI 公司未經許可使用數百首熱門歌曲訓練模型, 導致「直接競爭、貶值並最終淹沒人類Artists作品」. 和解不僅解決法律風險, 還開創授權 AI 模型與新平台的收入機會, 這反映產業對 AI 的務實態度:保護知識產權的同時. 探索創新應用.

25 Nov 2025

Blender Conference in Shenzhen – Agenda released

【深圳Bcon25/IAICC 25大會日程已公布】

早前報導過的【深圳 Blender Conference(Bcon) 12月13-14日 深圳清華大學舉行】大會日程已公布

日期及時間 : 2025年12月13 – 14日 | 上午 9:00 – 下午 6:00
活動地點 : 深圳清華大學研究院新大樓
活動收費 : BCON2025 + IAICC 2025 一日門票CN¥1080.00 / 兩天全票CN¥2080.00

當中包括 演講廳 / 課室Studio 地點的活動 , 部份內容 :
– 開幕演講-  Blender 營運總監 – Francesco Siddi
– 兩個有關 奧斯卡獲獎電影《貓貓的奇幻漂流》(Flow) 的講座 (動畫導演 – Silly-Pélissier Léo / Physical Addons 共同創辦人及創意總監 – Mārtiņš Upītis / 3D Artist – Konstantins Visnevskis )
– Digital Domain共同創辦人 Dr. Scott Ross 的分享
– Godot Foundation 執行董事Emilio Coppola 的”Godot:開源遊戲開發”
– Blizzard Entertainment製作總監 Wayne Kennedy 的講座
– Blender製 TV動畫《深潛-強制倒帶》導演姜清華 及只剩一瓶辣椒醬(崔瀟)的分享
– 劉山導演的主題演講
– 多田 學的 Deep Paint 創作風格化3D插畫工作坊
….還有很多內容,,, (不過大會說明這是日程安排的建議版本, 最終版本將於活動開始前兩週提供..)

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