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Stylized Water Shaders And Generator for Blender
【Blender用風格化水面效果製作具】
由Casey Sheep編寫的風格化水面效果製作具 – Stylized Water Shaders And Generator
這是一款即插即用的風格化水面效果工具包- 適用於 Blender, 支援 Eevee 與 Cycles
這是基於 shader 的水材質, 結合 Geometry Nodes 生成器. 非破壞性(non-destructive)、完全可控,並支援動畫(animation-ready)
無需 baking , 無需 simulation, 特色:
– Procedural Water Shaders
– Underwater Terrain Generator (Geometry Nodes)
– Fish School Generator (Geometry Nodes, For background)
– Lotus Leaf Generator (Geometry Nodes, Weight Paint Control)
– FloatingFX — One-Click Floating Animation
限時 25% OFF – CODE: SW25 – 以9美元購買
NVIDIA at CES 2026
【話去又唔去嘅-CES2026】
在美國 CES 2026上, NVIDIA發表:Rubin 平台、開放模型、自動駕駛——NVIDIA 呈現未來藍圖.
NVIDIA 創辦人兼執行長 Jensen Huang 在拉斯維加斯 Fontainebleau 舞台開啟 CES 2026, 宣布 Rubin——NVIDIA 首個極致共同設計的六晶片 AI 平台——以及用於醫療、機器人與自動駕駛的開放模型, 並展示搭載 AI 定義駕駛的 Mercedes-Benz CLA…
– 貼地一點的, 發布最新 NVIDIA DLSS 4.5更新, 最大更新之一是引入了第二代 Transformer 模型以實現超解析度 , 引入 Dynamic Multi Frame Generation、新 6X Multi Frame Generation 模式, 與先前的模型相比, 該模型的運算能力提高了五倍,並且是在大幅擴展的高保真資料集上進行訓練的
另外 亦有發布 NVIDIA RTX 在 PC 上加速 4K AI 影片生成支援 – RTX-powered video generation pipeline , 包括最新由Lightricks 發布的 AI影片生成模型 LTX-2 model
NVIDIA 宣布一系列針對 GeForce RTX、NVIDIA RTX PRO 與 NVIDIA DGX Spark 裝置的 AI 升級, 解鎖開發者在 PC 上部署生成式 AI 所需的效能與記憶體.
All-in-1 Spline Mesh Blueprint for UE
【免費的UE用Spline Mesh Tool版本更新】
要在Unreal Engine上製作圍欄、路邊、電纜等, 可用免費的 All-in-1 Spline Mesh Blueprint , A Vie Guy Studios在推出一年後, 近日有更新內容提供 !
— 大幅強化 Spline Mesh Tool 在 UE 中的實用性, 從基本 spline 生成進化至支援動畫、物理模擬與高效 instancing, 讓開發者快速建置環境物件.
— 免費 blueprint 是最大亮點 , 無需付費即可體驗核心功能 , 適合獨立開發者與初學者. 這是 UE 生態的重要免費工具升級, 可加速關卡設計與原型製作.
> 同時也提供收費的HK$38.84個人版本(及HK$155.62的專業版) 可解鎖 25 個demo map物資、全新 roller coaster demo map 以及 4 個獨特示範 blueprints等, 然而免費版與付費版的核心 blueprint 完全相同的
Cinebench 2026 released
【測試3D生產工具-最新Cinebench 2026】
一年之始 , 又要測試一下自己部搵食工具…
Maxon推出最新業界標準的基準測試軟件Cinebench 2026 , 基於先進技術開發, 利用 Cinema 4D 與 Redshift 的核心渲染引擎, 透過真實使用的3D場景測試 CPU 與 GPU 效能 , 提供可靠、可重現的性能指標, 廣泛應用於硬件評測、系統優化與專業工作站驗證.
部份新增內容 :
– Cinebench 2026 支援 AMD 與 Intel x86/64 CPU、Apple 的 M1、M2、M3、M4 & M5 系列系統、Snapdragon 運算平台,以及 Ampere Altra 處理器.
– 在 M3 以降的 Mac 上支援 GPU 加速的 Metal RT 硬體光線追蹤(先前 Apple silicon 支援不變).
– 新增 NVIDIA 5000 系列 GPU、AMD Radeon 9000 系列、NVIDIA Hopper 與 Blackwell 資料中心 GPU 支援.
– 加入測試 SMT 啟用 CPU 核心效能的項目.
– 基於 Cinema 4D 2026 與 Redshift 程式碼,使用 Clang V19 編譯器, 預設啟用最小運行時間.

WorldEngen – Your AI Copilot for 3D Production
【又AI生成3D環境 – WorldEngen】
Masterpiece X 推出 WorldEngen:專為3D生產工作流程而創建的 AI Copilot
曾經推出過VR及3D AI生成工具的Masterpiece X 在上月中發布新工具- WorldEngen- 是首個專為真實 3D 生產工作流程設計的 AI Copilot
官方表示經過近千家工作室申請早期存取後 WorldEngen 現已開放, 幫助專業團隊將眾多領先 AI 模型、自身媒體、3D 建模工具與遊戲引擎整合於一處, 創建完整、可直接用於生產的 3D 場景
協助專業團隊將概念轉化為生產級 3D 場景的時間從數週縮短至數小時 , 同時不犧牲創作控制權, 也不破壞既有pipeline
團隊使用 WorldEngen 可以 :
• 建置完整 3D 場景,而非僅單一assets
• 維持一致的品質、風格與布局
• 將場景製作時間從數週縮短至數小時
• 與 AI 作為創作夥伴進行協作
• 創作風格指南、greyboxes, concept art, videos, 3D assets, 及 整個3D場景
提供7日試用版 , 亦有WorldEngen-認証工作室提供製作服務






