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DreamWorks in-house Renderer – MoonRay public release -coming soon
DreamWorks 動畫製作室公布其自家 Monte Carlo 算式 的Path Tracer Renderer 即將開放(本年稍後時間) 於 Github 下載 , MoonRay使用於他們製作室多套作品 , 提供 XPU模式 , Hydra Render Delegate等等
Webinar: What’s new in V-Ray 6 for 3ds Max
Chaos 早前舉行Webinar , 現可重溫了解V-Ray 6 for 3ds Max的所有新功能以及V-Ray 6如何協助Chaos 3D團隊為該版本創造出驚人的視覺特效 . 內容有Finite Dome燈光模式 , VRayProxy物件的層次結構, Chaos Scatter 散佈功能 , Procedural Clouds , V-ray Enmesh 等等 !!
4 MINUTES of Jibaro Animatic Story Boards
為慶祝 “Love+Death + Robots” 的 “Jibaro”短片入選EMMY 2022 【Outstanding Short Form Animated Program】, 導演Alberto Mielgo在 IG 分享 Jibaro 首四分鐘的 Animatic StoryBoards , 精彩到暈~~~
Animatic 用到沿筆, 墨水, PHOTOSHOP, AFTERFX, PREMIERE 等製作 !!
Moving Meditations 3D Community Challenge
Clinton Jones引發新一輪CG 動畫跳戰 #movingmeditations – 現在開始到8月28日(11:59 PST)截止 , 今回可下載一系列太極拳MoCAp使用內容 , 只要選一款動作,不動鏡頭, 創作更多創意情景 !!
除跟以往一樣頭五位得獎者有獎外 , 頭100 入選者今回可得Kitbash3D Kit一份 , 頭五位獎品有Rokoko , Wacom , Blackmagic design 的獎品
Houdini 19.5 Launch
Houdini 19.5正式推出, 昨晚在Montréal,的發布會亦已經上線 , 19.5大量改進及新功能 , 包括 SOP Level Fluids , Karma Ocean LOP , Karma XPU 等等
NVIDIA at SIGGRAPH 2022
NVIDIA早前公布將在SIGGRAPH 2022舉辦的活動”Illuminating the Future of Graphics” 以及研究發表
– NVIDIA Special Address at SIGGRAPH 2022 (9 AUG)
– Pioneers in Computer Graphics (9 AUG)
– SIGGRAPH Omniverse Community Livestream (9 AUG)
– The Art of Collaboration: NVIDIA, Omniverse, and GTC (10AUG)
Unreal Engine Mesh to MetaHuman Plugin
Epic Games 的模擬真人角色製作3D實時軟件MetaHuman , 相信大家都用過下, 花不少心機拉個亞洲人樣都不是容易, 不過Epic Games已推出了 Mesh to MetaHuman的UE外卦 , 可直接方便輸入scan 3D或自己3D模型, 再在MetaHuman內edit , MetaHumans現在已支援UE5 已及更新更多新功能 !!