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Chaos Announces End-of-Support for Phoenix
【Chaos 宣布 Phoenix 停止支援】
Phoenix是於 Autodesk Max 及 Maya 上使用的Fluid Dynamics外卦, 曾經是非常熱門的業界工具. 最近的版本是Phoenix 5 (update 2)
不過 Chaos 日前已宣布 Phoenix 正式進入「End-of-Support」狀態, 即是…不再提供新的訂閱, 亦不再獲得任何功能更新、兼容性修正或 Bug 修復
儘管 Phoenix 目前仍能正常運作, 並維持在 V-Ray 與 Corona 的高級訂閱套裝中, 但實質上已停止開發…
Chaos 同時提供轉換方案, 用戶可在續約時選擇升級至 V-Ray Premium 或 Corona Premium, 並享有以 Phoenix 列價續約的優惠, 該方案有效至 2027 年 4 月 2 日

Introducing Paradigm – GPU Accelerated Liquid Solver
【Paradigm -GPU 加速液體運算技術 】
Paradigm 正在以 GPU 加速液體運算技術, 重新定義 VFX 與 CG 的可能性 . 現在可加入 open beta搶先體驗未來的流體模擬工具!
Theory Accelerated 公司宣布推出一款名為 Paradigm, 一款 sparse GPU accelerated liquid solver. 專為 visual effects 與 computer graphics 而設計!
Paradigm 目前正處於 open beta 階段, 並在限時期間 免費提供,任何人都可以立即試用.
特點 :
– Sparse GPU acceleration:高效能液體模擬, 專為複雜場景設計.
– Visual effects & computer graphics:支援電影、動畫、遊戲等多種創意應用.
– Open beta:即刻體驗最新技術,並提供回饋以協助改進.
– Free for a limited time:限時免費.
Real-Time 3D Fluid Simulation – Webgpu-ocean
【Webgpu-ocean:實時在瀏覽器展示海洋效果】
由matsuoka-601編寫webgpu-ocean 使用Moving Least Squares Material Point Method (MLS-MPM) 實時在瀏覽器的WebGPU 展示海洋效果 , 實時處理高達300,000粒particles , 另有Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH)運算模型