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HKMA – Maya& Unreal MetaHuman course info webinar
HKMA再度推出 :【三維電腦動畫設計及虚幻引擎實時渲染技術與數字人類應用專業文憑】課程
> 課程開課日期: 24 年 2 月 20日
想了解更多, 可參與 – 免費線上講座 《3D動畫課程介紹 及 Maya /Unreal Metahuman展示》
– 日期 : 24 年 1 月 26 日 (FRI)
– 時間 : 7:00 pm -10:00 pm
– 地點:ZOOM線上型式 (需登記)
線上講座內容:
– 三維電腦動畫設計及虚幻引擎實時渲染技術與數字人類應用專業文憑 課程介紹
– 「新型工業化及科技培訓計劃」(NITTP) 申請簡介
– Maya 3D 動畫製作技術示範 : 建模概念,Arnold 燈光及渲染, 動畫概念, 角色動畫
– Unreal Engine MetaHuman技術展示
>> 相關課程 – 可提供『早 鳥 優 惠』 及早報名可減HK$1,500 !!! (截止日期 : 1月20日)
>> 相關課程 – 可獲「新型工業化及科技培訓計劃」(NITTP)資助”( HK $29,000+) (截止申請日期 : 1月16日)
Unity Software to cut 25% of staff
Unity繼去年幾次裁員及裁走Weta FX後..又傳裁員消息, 外媒報導從美國證券交易委員會財務報告SEC filing 內顯示獲知Unity裁員消息 ,今回是最大規模的裁員, 達總人數的25% 約涉1,800名員工 .
而公布消息後昨日Unity在美的股價昇近5%
HKBU Service-learning Facial Animation Project using UE5 & Metahuman
一個服務學習項目名為「情感共融的世界」(An Inclusive World of Emotions) – 由香港浸會大學互動媒體系(Department of Interactive Media )的學生最近利用Unreal Engine 5 及 Metahuman完成了一系列3D面部動畫項目 , 與伊斯蘭脫維善紀念中學( Islamic Kasim Tuet Memorial College)的少數族裔學生合作 , 這些項目旨在應用學生們對情感的理論知識 , 並培養他們的同理心溝通技巧 (Empathetic communication skills) , 這個項目得到了Centre for Innovative Service-Learning (HKBU)的支持 , 並由 UGC Whole-person Development Grant提供資金支持
Unite2023 – Announced Unity 6 features
上週Unity在阿姆斯特丹舉行年度活動 Unite2023 , 當中 Keynote 預覽 2024推出的Unity 6 , 最新的WebGPU 支援以及更深層的 XR硬件支援 , 新的Unity Cloud , 以及AI運氣算的 Unity Muse 及 Unity Sentis
War Thunder game engine Dagor Engine from Gaijin now open source
製作遊戲 《War Thunder》的 Gaijin Entertainment將他們的遊戲引擎 Dagor Engine , 公開開源分享 , 現可在GitHub 下載
Unity has apologized for the “confusion and angst the runtime fee policy”
Unity 上週二發布新的收費計劃 2024 年 1 月 1 日起推出 Unity Runtime Fee 費用收費模式 , 按照玩家安裝遊戲的次數 , 向 Unity 開發者收費 . 隨即引起全球業界不滿 , 據外媒報導Unity更因此收到死亡威脅 , 要關閉兩個地點的辦公室日 .
最新消息 , 今天在X平台及在 Uniy Blog (英文版)中, 表示已聆聽到大家的聲音 , 並深表歉意 . 更表示他們正與團隊成員、社區、客戶和合作夥伴交談 , 並將對政策進行更改。 將在幾天內分享更新 !!
Epic Games Unreal Engine 5.3 Released
Epic Games 的 Unreal Engine 5.3 正式推出開放下載 , 重點之一是 UE5 核心render功能的改進, 加入Multi-Process Cook , 適用於VP拍攝的Cine Cam Rig Rail , VCam改進 以及實驗性支援nDisplayfor SMPTE ST 2110 , 加入 Sparse Volume Textures (SVT) 及 Path Tracing of Heterogeneous Volumes 處理電影級水準的volumetric rendering 還有Orthographic rendering支援等等
— 花你3分鐘睇睇今次更新亮點內容 :
Introducing Dash for Unreal Engine 5
polygonflow 推出 Dash – 由過去兩年多的GraphN開發 , 提供工作流程自動化軟件, 現在由GraphN 蛻變為 Dash -一個更好、更簡單、更友好、更快的Unreal Engine5 外卦工具集 , 14日試用 , 優惠期10美元一個月租用